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[STG][皇牌空战6解放之战火](评测)
发布日期:2013-3-26 9:08:50 作者: 出处: 浏览:1653 人次 【


译 名:皇牌空战6 解放之战火
原 名:ACE COMBAT 6 解放への戦火
机 种:X360
类 型:STG
开发商:NBGI
发行商:NBGI
发售日:2007年10月23日
售 价:59.99美元


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  《皇牌空战6 解放之战火》在次世代上的首作终于登场了,本次的《解放之战火》摆脱了过去仅仅有单机模式的传统,正式开始支持在线战斗。可以说这一作已经在画面素质、游戏速度以及显示帧率之间找到了完美的平衡点。游戏的体验让人感觉玩家的期待没有白费,游戏的整个战役难度循序渐进,越到后期越具挑战性,并在最终任务达到了最高潮。这也让玩家有了不断挑战的兴趣。当然流程中也稍有瑕疵,在游戏初期的几个任务有点乏味。但如果你能坚持玩下去,它最终会让你觉得值回票价。
0 V! Y' i8 Q) t" ?2 p/ P  在玩家的单人任务方面有着很复杂的故事脉络,整个惊险的剧情随着一位心碎的母亲、一个坚忍的敌军飞行员和剧情中的其他角色多线展开,表现了发现和救赎的主题。尽管故事比较精彩,但和游戏的部分稍稍感觉不连贯,有时候剧情和你将要执行的空中任务并没有直接的关系。英文版的配音和动画中人物的嘴部动作节奏不一致,显然动画是按照日文语音来做的,这点有点遗憾。不过多线讲故事的方法还是比过去的统一的旁白要好。 2 f; y! T, H! B( P3 I( S5 ~

  就像系列的前几作一样,《解放之战火》发生在一个虚构的世界中,故事的双方是Emmerian和Estovakia两个大国,颇具冷战的色彩。本作的战斗速度很快而且异常激烈,但是上手并不困难,就算你是个新手,也能很快就学会如何在空中和敌人缠斗。在《解放之战火》中,飞行是件很有乐趣的事,它在操作方面的拟真度并不高,你并不会被强制的进行手动起飞和降落。整个飞行的过程也很流畅。速度是由扳机键控制的。你的飞行路径可以通过左摇杆来操纵,尽管有专门的新手操作模式,但我们还是推荐你用预设的模式来游戏,那样让你在战斗时操控更精准。当然如果你是一个空战迷,你也可以购买150美元的带飞行摇杆的套装。  游戏中有很多真实的战斗机可以选用,比如F-22猛禽战斗机和“狂风”超音速变后掠翼战斗机,当然这些战斗机的拟真性比前作都有了微妙的改进。在进入一个任务之前,你可以在多个区域行动里选择一个,还可以选择自己出现的位置。在选择战斗机的画面里你需要注意根据任务来选用着重对地型还是对空型,合理搭配速度和火力配备等元素。  游戏的任务部分是相当激动人心的,只是在的前几个小时你可能会感到比较简单,因为最初的5到6个任务难度爬升的比较缓慢。到了后期你的挑战可就真的来了,你不仅要完成游戏目标任务,在战场的转移过程中也会感到威胁和紧迫感。后期的敌人更顽强,你必须得不断躲避那些致命的敌机导弹追击和地面的导弹防御系统。电网,对空战舰,战斗机会让你感受到真正空战的紧张气氛。  本作的战场状况不仅更复杂,有时候甚至还会让你感觉到一种令人窒息的压力。但游戏的难度设置还是比较合理的,你总能有一些比较好的办法在纷乱的战局中求生。在这种任务中,你对于特殊武器的选择就变得至关重要了。这也让玩家可以选用不同的武器来挑战不同的难度。僚机在战斗中也是很重要的一环,他们可以为你提供火力支援或是袭击特定目标。《解放之火》中他们都变得更加聪明了,在吸引火力和战斗方面的表现都比较明显。 当你击落一定数目的敌机之后,你还可以呼叫盟军的助攻或是盟军的掩护。游戏里召唤盟军进攻的场面十分有魄力,所有的战斗机都会集中到你的身旁,顿时就能让你攻击的区域变成一片火海,混乱的电波通讯声会让你的投入感倍增。
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  《皇牌空战6 解放的战火》是由Bandai Namco制作发行的空战游戏,本作是系列首次出走PS系主机,登陆平台为Xbox360,日前官方宣布游戏将于11月13日发售,并公布了更多的游戏画面与游戏系统。  游戏中的‘动态任务系统’是在单一任务中同时执行多个不同作战行动的系统,每个任务都会包含多个不同类型的作战行动,玩家必须决定行动优先顺序,并依序执行之。  每个任务所必须完成的作战行动数量不一,顺利完成后所带来的变化也各有不同,以有 A、B、C 等 3 种作战行动,必须完成 2 个作战行动方能过关的任务为例:  行动 A  行动要求:支援我军战车部队,歼灭敌军长距离炮击部队0 R+ p8 l$ j" ^6 Z* H. {! |* s3 V
  行动效果:停止敌军地面部队对我军的攻势,并由我军战车部队展开反击  行动 B  行动要求:阻止敌军攻势,防卫我方机场1 ^% ]' [ R" I. \ W, ?
  行动效果:可进行战机的补给与维修  行动 C  行动要求:阻止敌军轰炸我军雷达站
' s% ?) r, W( ^, O5 D5 j, W  行动效果:获得我军雷达的支援、提升战斗力  玩家只要依序完成其中任两个行动,任务就算完成。  本次的《皇牌空战6》还将加入Xbox Live网络连线功能,玩家可以进行对战,合作过关等多种连线模式。于《彩虹六号 维加斯》相同的是,本次的《皇牌空战6》也将加入等级制度,只要战绩不断上升就可以获得“皇牌机师”的称号,当然难度也不会小就是了。《皇牌空战6 解放的战火》将会在2007年11月13日登陆Xbox360平台,本作将会是《皇牌空战》系列首次出走PS系平台,让我们一同期待本作的表现吧。
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  《解放之战火》中的通讯对话做的很有特色,无线通讯一直处于比较频繁的更新状态,有战友的鼓励、对于来袭导弹的警告,还有时不时的一句幽默。大部分的台词都很好的增强了战场的兴奋感和紧张感。从中也能感受到驾驶员们是一群真正的男人,在为自己国家的未来而战。游戏的背景音乐也继承了系列的优良传统,很好的渲染出了这一作战争史诗的气氛。尤其是主题曲用一只法国号的独奏开场,紧接着管弦乐的华丽演奏的确让人血脉喷张。游戏在音效方面也有了进步,爆炸的音轨、机枪声音还有机体与空气摩擦的声音都表现的很到位。  和音效一样,本作的视觉效果也绝对具备了次世代的水准。游戏的中的爆炸画面可以说是前所未有的真实,特别是巡航导弹的爆炸。它们带起的白色的气浪和灰色的烟迹很真实的散布在空中。游戏的场景也比较多变,有城市和山脉的上空,还可以穿越峡谷或是掠过海面。《解放之战火》的景深比较好,视野很广,远景的效果相当的棒。但是距离太近时还是看得到模糊和锯齿。但流畅度很好,画面中就算有很多的敌人或是爆炸效果帧率也相当稳定流畅。  稍有遗憾的是,如果你玩过前作,你会发现游戏的单人任务模式的剧情长度并不像《皇牌空战5》那么长。但在线空战的模式很好的弥补了这一不足,你可以选择“混战”模式或是最多支持16人的“组队战”。更棒的是在在线模式里,你可以使用在单人模式中还没有解锁的所有机体。真人的在线对战可以说绝对是《解放之火》不可缺少的一款游戏体验,这是真正的空战。  当然,你还可以和其他的三个玩家一起进行合作的任务模式。游戏还专门设计了“围攻”模式,在这个模式中两队玩家轮流守备战场上的特殊区域目标,最终得分高的队伍获胜。由于需要同时对付在线的玩家和区域本身的防御火力,所以相信这一模式会成为网上最受欢迎的在线模式之一。; @8 z) B: | D1 s8 {

  除了在线对战之外,《皇牌空战6 解放之战火》并没有对过去的系列作出太多的突破。有些过去的优秀系统还被拿掉了,比如《皇牌空战5》里的僚机即时选择回答系统。但《皇牌空战6》仍然提供了目前最有吸引人的空战体验。这得益于流畅华丽的画面和精心制作的游戏部分。游戏有勋章的设定,你需要用战斗中得到的点数来购买战斗机和特殊武器,这都会吸引玩家一遍一遍的进行游戏。不可不提的是X360的成就系统也要从单人和在线两个部分分别获取。你还可以录制自己的战斗录像,回放功能看起来也很精彩。不管你是《皇牌空战》的老手或是新兵都不会对这款游戏失望的。
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皇牌空战6作战画面新截图 日本网站Game Watch发布了《皇牌空战6》(Ace Combat 6,)的最新一批截图。该游戏预计今年秋季上市,首先登录Xbox 360平台。 # p) X& {' q z; u

$ j F/ s# A1 e$ y4 f本作将继承“《皇牌空战》系列”以简单的操作提供玩家战斗机驾驶体验的特征,并将最大限度的运用次世代主机的机能,将“大都市夜景”、“雪山山脉”、“科罗拉多大峡谷”等壮丽景色逼真再现。另外本作将有最多6个作战同时进行,玩家将首次可以体验到大规模空战的乐趣。 3 G3 i! c* o) T1 D' R9 C: H3 n& g

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  《皇牌空战》是 NBGI 空战游戏代表作,以架空的独特世界观与剧情,搭配真实战机与细致拟真游戏画面,提供具备戏剧张力与刺激空战等多重乐趣的游戏体验,自 PS 首作推出至今已历 12 年。  本次 NBGI 正式发表,继 PS、PS2 与 PSP 平台的 7 款系列作之后,《皇牌空战》将首度登上 Xbox 360 平台,推出最新续作《皇牌空战 6:迈向解放的战火》,这也是本游戏首度在 PS 系列平台推出。  《皇牌空战 6》承袭系列作一贯的特色,并藉由次世代主机强大的硬体效能来强化改良游戏表现,包括实现炮火四射大军对大军的壮烈战况、同一任务中同时进行多重作战...等等。游戏的画面全面迈入高解析度宽萤幕格式,机体与场景的细致度是历代之冠,各种贴图与光影特效也都有着大幅的进化。  游戏采用全新的‘动态任务’系统,任务中最多会出现 6 个不同的作战,玩家可视战场全局与自身能力来选择要参与哪场作战,参与作战的成功与否将会影响同一任务中其他作战的战况,提供更高的自由度。之外并加入‘请求支援’的系统,玩家将可呼叫我军的陆空支援部队对目标展开全面攻击。  先前系列作大受好评、提供更逼真空战临场感的即时无线电通话演出,本作中同样也没有缺席。游戏并首度提供网际网路连线游玩功能,玩家可透过 Xbox Live 来进行大混战、多样化规则的团队对战,或者合作共同对抗强敌的合作游玩等多样化连线游玩模式,实现以往所未曾提供的多人同乐要素。  游戏舞台为虚构的亚尼亚大陆,故事叙述 1999 年小行星‘尤里西斯’自太空坠落,并破碎为众多陨石落在亚尼亚大陆上,被害程度不大、逐步复兴中的艾美利亚共和国,以及位于经济衰败、陷入内战的艾斯特巴奇亚联邦,这两个分居亚尼亚大陆东西方的国家,从这场灾难后开始朝不同的方向迈进。  在艾斯特巴奇亚被军事政权统一后的 2015 年,艾美利亚首都葛雷斯美利亚突然遭受艾斯特巴奇亚空军大规模的袭击,艾美利亚空军于是紧急出动迎击。数量与装备都占有优势的艾美利亚空军,原本预期能阻止这场奇袭,但是随着神秘的空中爆炸而出现的红色编队战机,却扭转了整个战局...  玩家则是扮演艾美利亚空军东方防空军第 8 航空队第 28 飞行队‘迦楼罗队(Garuda)’1 号机的飞行员,战术代号为‘护身符(Talisman)’。游戏将从 7 名不同出身不同观点的角色,来描绘出这场战争,包括在空袭中失去女儿的艾美利亚空军飞行员妻子 梅莉莎,战车兵 马克奈特 中士,负伤无法再次飞行而转任情报将官的 佛伊切克 中校,身为空军飞行员爱人的艾斯特巴奇亚女性 璐德米菈...等等。  透过次世代主机的强大绘图效能,游戏呈现出系列作中最美丽真实的全景绘图景观,钜细靡遗的描绘出战机的细部构成,并首度实现‘大军对大军’的大规模军团对战,不只是战斗机,还包括攻击机、战斗直升机、战车、舰队、电子战机...等陆海空三军势力全部都会投入战斗,包括爆炸、飞机云、飞弹、机炮、高射炮、火箭弹...等战斗演出效果也都华丽的加以呈现,提供玩家逼真的次世代战场体验。  游戏以不论是初学者或者是老手都能乐在其中的顶尖驾驶员体验为诉求,让玩家可以轻松无压力的自由操作,初学者同样可以爽快的飞行、轻松的攻略,而老手也可以充分钻研深奥多样化的游戏要素。另外游戏并首度支援网际网路连线游玩功能,预定透过 Xbox Live 提供最多 16 人参与的对战或合作游玩等多样化连线游戏模式,并可透过网路与全世界玩家竞争排名,争夺世界第一顶尖驾驶员的宝座。 [img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20071012/o/9A9C86C79C5705A9BBCD31C4A56AC4E7.jpg[/img]5 C. |% Q3 I4 b$ k% z( |7 x

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6 A6 Y* e3 F' d6 r+ b' w1 g《皇牌空战6 解放之战火》在次世代上的首作终于登场了,本次的《解放之战火》摆脱了过去仅仅有单机模式的传统,正式开始支持在线战斗。可以说这一作已经在画面素质、游戏速度以及显示帧率之间找到了完美的平衡点。游戏的体验让人感觉玩家的期待没有白费,游戏的整个战役难度循序渐进,越到后期越具挑战性,并在最终任务达到了最高潮。这也让玩家有了不断挑战的兴趣。当然流程中也稍有瑕疵,在游戏初期的几个任务有点乏味。但如果你能坚持玩下去,它最终会让你觉得值回票价。! m1 h. {* O& x( C8 b: ?" Q! e+ p# R$ D( h
在玩家的单人任务方面有着很复杂的故事脉络,整个惊险的剧情随着一位心碎的母亲、一个坚忍的敌军飞行员和剧情中的其他角色多线展开,表现了发现和救赎的主题。尽管故事比较精彩,但和游戏的部分稍稍感觉不连贯,有时候剧情和你将要执行的空中任务并没有直接的关系。英文版的配音和动画中人物的嘴部动作节奏不一致,显然动画是按照日文语音来做的,这点有点遗憾。不过多线讲故事的方法还是比过去的统一的旁白要好。 ; T0 _' \+ H* U% n) b" T- o) t# }, }
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9 E" @0 R0 j+ I3 ?/ e多种战机可供选择6 z" d- ` \, V; D2 l
  系列的前几作一样,《解放之战火》发生在一个虚构的世界中,故事的双方是Emmerian和Estovakia两个大国,颇具冷战的色彩。本作的战斗速度很快而且异常激烈,但是上手并不困难,就算你是个新手,也能很快就学会如何在空中和敌人缠斗。在《解放之战火》中,飞行是件很有乐趣的事,它在操作方面的拟真度并不高,你并不会被强制的进行手动起飞和降落。整个飞行的过程也很流畅。速度是由扳机键控制的。你的飞行路径可以通过左摇杆来操纵,尽管有专门的新手操作模式,但我们还是推荐你用预设的模式来游戏,那样让你在战斗时操控更精准。当然如果你是一个空战迷,你也可以购买150美元的带飞行摇杆的套装。
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% l; h1 U. C* x+ e+ A游戏中有很多真实的战斗机可以选用,比如F-22猛禽战斗机和“狂风”超音速变后掠翼战斗机,当然这些战斗机的拟真性比前作都有了微妙的改进。在进入一个任务之前,你可以在多个区域行动里选择一个,还可以选择自己出现的位置。在选择战斗机的画面里你需要注意根据任务来选用着重对地型还是对空型,合理 W ~8 C+ } `) a
游戏的任务部分是相当激动人心的,只是在的前几个小时你可能会感到比较简单,因为最初的5到6个任务难度爬升的比较缓慢。到了后期你的挑战可就真的来了,你不仅要完成游戏目标任务,在战场的转移过程中也会感到威胁和紧迫感。后期的敌人更顽强,你必须得不断躲避那些致命的敌机导弹追击和地面的导弹防御系统。电网,对空战舰,战斗机会让你感受到真正空战的紧
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6 g. C6 E* o( F1 S% O. z/ v. E复杂的战场4 E! I* o: y$ j; Z$ K8 n) F
  本作的战场状况不仅更复杂,有时候甚至还会让你感觉到一种令人窒息的压力。但游戏的难度设置还是比较合理的,你总能有一些比较好的办法在纷乱的战局中求生。在这种任务中,你对于特殊武器的选择就变得至关重要了。这也让玩家可以选用不同的武器来挑战不同的难度。僚机在战斗中也是很重要的一环,他们可以为你提供火力支援或是袭击特定目标。《解放之火》中他们都变得更加聪明了,在吸引火力和战斗方面的表现都比较明显。 当你击落一定数目的敌机之后,你还可以呼叫盟军的助攻或是盟军的掩护。游戏里召唤盟军进攻的场面十分有魄力,所有的战斗机都会集中到你的身旁,顿时就能让你攻击的区域变成一片火海,混乱的电波通讯声会让你的投入感倍增。& }. z% N3 T, w1 V0 K2 D' [6 m
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飞机从航空母舰上起飞
6 ^% E1 N# x- H《解放之战火》中的通讯对话做的很有特色,无线通讯一直处于比较频繁的更新状态,有战友的鼓励、对于来袭导弹的警告,还有时不时的一句幽默。大部分的台词都很好的增强了战场的兴奋感和紧张感。从中也能感受到驾驶员们是一群真正的男人,在为自己国家的未来而战。游戏的背景音乐也继承了系列的优良传统,很好的渲染出了这一作战争史诗的气氛。尤其是主题曲用一只法国号的独奏开场,紧接着管弦乐的华丽演奏的确让人血脉喷张。游戏在音效方面也有了进步,爆炸的音轨、机枪声音还有机体与空气摩擦的声音.[img]http://www.sinaimg.cn/gm/t/n/2007-10-25/U2405P115T9D219282F373DT20071026154508_c.jpg[/img] u$ J8 j* W5 H3 Y$ H
空中加油' g, q }6 x) a D5 E
  和音效一样,本作的视觉效果也绝对具备了次世代的水准。游戏的中的爆炸画面可以说是前所未有的真实,特别是巡航导弹的爆炸。它们带起的白色的气浪和灰色的烟迹很真实的散布在空中。游戏的场景也比较多变,有城市和山脉的上空,还可以穿越峡谷或是掠过海面。《解放之战火》的景深比较好,视野很广,远景的效果相当的棒。但是距离太近时还是看得到模糊和锯齿。但流畅度很好,画面中就算有很多的敌人或是爆炸效果帧率也相当稳定流畅。3 G1 r9 i2 ?5 B4 H3 ^2 Y& M
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  稍有遗憾的是,如果你玩过前作,你会发现游戏的单人任务模式的剧情长度并不像《皇牌空战5》那么长。但在线空战的模式很好的弥补了这一不足,你可以选择“混战”模式或是最多支持16人的“组队战”。更棒的是在在线模式里,你可以使用在单人模式中还没有解锁的所有机体。真人的在线对战可以说绝对是《解放之火》不可缺少的一款游戏体验,这是真正的空战。8 P! Q9 Q" F! C4 j# T# }4 ]
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空战即将展开! C$ w: N5 O% P' s3 E
  当然,你还可以和其他的三个玩家一起进行合作的任务模式。游戏还专门设计了“围攻”模式,在这个模式中两队玩家轮流守备战场上的特殊区域目标,最终得分高的队伍获胜。由于需要同时对付在线的玩家和区域本身的防御火力,所以相信这一模式会成为网上最受欢迎的在线模式之一。
) S9 Q" k$ `( Z  除了在线对战之外,《皇牌空战6 解放之战火》并没有对过去的系列作出太多的突破。有些过去的优秀系统还被拿掉了,比如《皇牌空战5》里的僚机即时选择回答系统。但《皇牌空战6》仍然提供了目前最有吸引人的空战体验。这得益于流畅华丽的画面和精心制作的游戏部分。游戏有勋章的设定,你需要用战斗中得到的点数来购买战斗机和特殊武器,这都会吸引玩家一遍一遍的进行游戏。不可不提的是X360的成就系统也要从单人和在线两个部分分别获取。你还可以录制自己的战斗录像,回放功能看起来也很精彩。不管你是《皇牌空战》的老手或是新兵都不会对这款游戏失望的。
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[皇牌空战6:解放的战火]游戏新模式介绍9 w/ N, }! `# K, s8 |: t' U: L- {

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DYNAMIC MISSION相关介绍更新
[OPERATION:击落敌军电子支援飞机]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/310220748312DF11D17F9D5FA7905E2E.jpg[/img]
在本任务中敌方有数架电子支援飞机在作战空域巡航。
由于它们的存在,周边范围我方雷达无法运用,而造成了大范围空域内我方空中战力的不利状况。
本作战的目标就是击落所有敌军的电子支援飞机,恢复我方部队的雷达功用。
同时,敌方的超音速轰炸机编队也正准备通过该雷达干扰区域(拦截超音速轰炸机编队为同时进行的其他OPERATION的作战目标)。
如果让轰炸机编队突破该空域的话,友军地面部队将会受到轰炸。而在雷达失效的状态下,发现并阻止它们非常困难。
[成功]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/05CA830EC6321C2A48308DE55680772A.jpg[/img]
将敌方电子支援全部击落、完成本OPERATION的话,由于干扰电波的消失我方雷达的功用将会恢复。对我方成功完成拦截敌方超音速轰炸机的OPERATION有很大帮助。
[失败]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/B386D9CE177B4556490F1815883C4B96.jpg[/img]
如果本OPERATON作战失败的话,要捕捉到敌军的超音速轰炸机非常困难。
而友军地面部队也将面临猛烈轰炸的严重威胁。
[OPERATION:敌军要塞 正面突破/突入支援]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/15FBCACC67B776C42BE54B1558466A83.jpg[/img]
本任务为了制压防御坚固的敌军要塞,而同时展开数个OPERATION。
其中之一就是从上空掩护友军地面部队突破敌人防线,到达要塞正面部署进攻。
[成功]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/B9A25F573D6CD5CDBE25104E9E12A7DF.jpg[/img]
成功保护友军地面部队后,他们会响应你的支援要请对要塞进行猛烈的炮击。
然后再突入要塞内部,从内部彻底摧毁要塞,完成本次任务。
[失败]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/D8753A2DDAAA4071862E882D3281A72D.jpg[/img]
在我方地面部队被全歼的情况下,只能从空中攻略要塞。
由于要塞部署了大量的高射炮与防空导弹,战斗将会变得更加危险和困难。
[OPERATION:敌军要塞 地下构造破坏]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/278EFC8535B23A4E31DD7A2BA4F46368.jpg[/img]
同样作为构成制压敌军要塞的OPERATION。从位于要塞地下的隧道突入,破坏要塞的内部设施。
[成功]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/3F97C5B56F6884A3FE5989E0F3E68A42.jpg[/img]
成功破坏隧道内部的话,就能引爆要塞地下的军火库,出现在要塞的对空战车的数量将会大大减少,从空中对要塞发动攻击变得更为有利。
[失败]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/89B14CD176AB624E7BBB1B1546BD9793.jpg[/img]
破坏隧道内部失败的话,从军火库不断开出的对空车辆将会张开密集的火力网,不利于我军对要塞的空中打击。
多人联机模式相关介绍更新
[攻守交替战]玩家分为攻方和受方两组、互相进行攻受交替
攻方对据点进行攻击,受方对据点进行防御。攻方通过摧毁据点和击落受方玩家来获得分数。如果在一定时间内摧毁所有的据点的话,攻方将会获得对应的额外奖励分数。
然后攻方和受方将会对调,再次进行游戏。最终得分高的一方获得胜利。
该模式要求玩家在攻受的同时注重玩家之间互相配合的默契、机体攻受取向的选择、队伍机体搭配组成等,是一个高度注重TEAM WORK的模式。
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/1109A48C6A613E4BF588C9BC5E8D1083.jpg[/img]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/7324CFAF491594E4C9F05EC9DF8CE235.jpg[/img]
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[合作攻略]玩家之间互相合作、在偶尔出现的AI友军的协助下,摧毁AI敌军
该模式跟战役模式的DYNAMIC MISSION一样分成数个战区同时进行战斗。而如何分配攻略顺序和战力投入成为了重点,每一个玩家都是战斗中的重要一份子,通过与队优紧密合作消灭强大的敌军。
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称号系统
玩家可以进入到排名前列的话,将会获得独一无二的称号。
称号的数量相当丰富,为挑战名誉的玩家们准备了大约1000个的称号。而当中排名前列的玩家将会获得大约100个独一无二的称号!
当游戏中有拥有称号的玩家在场时,AWACS会发出特殊的信息,让其受到在场各位玩家火控雷达的瞩目。
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/F0DB5803991E6A4D94A986E078D264D7.jpg[/img]
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体贴的设定
教学模式
从飞机的飞行、战斗、武器使用,到AC6特有的“DYNAMIC MISSION系统”和“支援要请系统”,手把手地教你上手ACE COMBAT 6,让你轻松体会飞翔的乐趣。
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即使GAMEOVER了也可以从任务中段开始
在系列过去的作品中,一旦GAMEOVER了只能从任务最初重新开始。
而现在,即使GAMEOVER了,也可以从上一个CHECKPOINT处来重新游戏。
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/C19C8990F9F6856AC9C55DA0DF084B27.jpg[/img]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/DF25AF5963A52E5C3FB4DA4B19EE274E.jpg[/img]
对于初玩者来说,最头疼的事莫过于未适应机体的操作,在战斗中与大地接吻。
而选择“EASY”难度的话,当撞到地面或障碍物时,会受到一定的损伤,而不会立即GAMEOVER。
当然随着损伤度的累积,最后机体还是会爆炸的,别太乱来。
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/745358FC86D5DA3D0E3D241E57215B14.jpg[/img]
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/4A1513BBD7E1512E4EEE40A1FDE885F0.jpg[/img]
完全对应DOBEY5.1环回立体音
[img]http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070829/o/ECFA80BE11F723D295E69B915C4CC81C.jpg[/img]0 Q0 j+ ], o) S |9 g( d2 [* V
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来源:www.goingamer.com

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