游客,您好
注册 登陆 退出 登录帮助 用户中心 搜索 康佳电视串号检测 备用网址 关于 加入收藏
家电 电脑 平板 游戏 数据 软件 电玩 东芝 L G BOE 微鲸 夏普 风行 暴风 麦龙 联通 金正 鼎科 论坛
虹星 三星 厦华 熊猫 联想 同方 韩电 乐视 拓步 CNC 看尚 小米 PPTV 杂牌 中韩 现代 惠科 理想 山水
[家用机游戏]                                  
游戏 - 家用机游戏 - XBOX360 - XBOX360攻略 - 浏览游戏
新FPS《闪点行动2:龙腾》战术研究
发布日期:2013-3-27 8:30:23 作者: 出处: 浏览:1945 人次 【


作者:佚名



  闪点系列和其他FPS本质的不同是对战场环境的模拟和登峰造极的小队指挥体系,个人的力量极其有限, 因此合理安排战术构成了闪点系列的精髓。

  1、行军原则

  河流、道路都是可以准确把握方向的路标,但也最容易遭遇战斗 ,因为敌人也会把它们作为路标来行动,以纵队(column)行进是最方便的方法,但是由于纵队的攻防能力都很弱,一般不推荐纵队。在己方地盘内行军,可以将自由射击打开,可以提早发现潜入的敌人 。在敌方地盘内行军,应当关闭自由射击,成V形或楔形队伍,注重搜索和隐蔽。在开始任务之前尽量不与敌人交战,保存实力和弹药。



  长途行军不要总是快跑,快跑一来降低队友体力,二来队伍容易走散,三来容易被敌人发现。队伍在急行军过程中被攻击非常不利。

  在敌人境内行动,尽量走林区或者草丛,可以达到最好的隐蔽效果,快速、安全地赶往指定地点。有句话怎么说来着,嗯,悄悄地进村,打枪地不要。

  2、接敌原则

  成功的接敌就是胜利的一半,很多朋友不适应游戏,把其他FPS里看到敌人就打的传统带入OFP,结果发现居然临敌二三百米就开始对射。在接敌200米距离时,敌人也就是像蚂蚁一般大小,临敌300米时,敌人几乎成为一个点,想打到非常不容易,而且浪费子弹。枪法不是OFP的决定性因素,隐蔽、伪装、战术、队形才是决定胜败的关键。比如前方遇到一个敌人小队,你发现了他,他没发现你,你怎么办?是300米就全体开火,双方对射一阵,还是让队友停火,悄悄利用树木、草丛摸过去,摸到 150米突然开火吃掉他?显然后者是更好的方案,通常的情况下,在兵力、火力相当的情况下,200米距离内率先发起攻击的部队都会毫不费力地吃掉对方。而你几乎一枪一弹都不用放。

  不要试图在一个地方趴窝射击,闪点的AI会迂回、机动、穿插包围和集火,射击的火光会暴露自己的位置招来集火,打一枪换个地,多动动,多挪挪,运动中歼灭敌人嘛!不要试图在敌人火力网里乱跑,趴下匍匐是最安全的了,把被爆头率降到最小(当然要是开阔地趴着,谁也救不了你了……)。通过开阔地要快速、不规则运动、Z路线运动、不匀速运动,可以跑一会,走一会,扔颗烟幕弹掩护,这样敌人的被击中的机会才会减到最小。



共有2条游戏 页次:1/2 分页: 9 1 2 8 :

发布人:----- 】·【推荐好友】·【打印】·【顶部
相关游戏
[XBOX360攻略] ·[AVG][CLANNAD](全攻略人物指南1) 2013-03-27
[XBOX360攻略] ·[STG][完美特工前传PerfectDarkZero]完整攻略(攻略...2013-03-27
[XBOX360攻略] ·[FPS][生化奇兵](攻略技能详解) 2013-03-27
[XBOX360攻略] ·[FPS][战地双雄](全攻略) 2013-03-27
[XBOX360攻略] ·《失落的星球2》全成就含VS合体攻略指引 2013-03-27
相关评论
   系统暂时关闭评论功能!
最新游戏
 [Wii][ACT][NoMo...
 [Wii][FPS][The_...
 [Wii][RPG][Opoo...
 [Wii][RPG][Drag...
 [Wii][ACT][Bull...
 [Wii][SLG][Nobu...
 [Wii][ACT][WIIF...
 [Wii][FPS][银河...
 [Wii][ACT][Bomb...
 [Wii][ARPG][WII...
热门游戏
 《北欧女神2:希...
 Modbo3.0全部改机...
 《北欧女神2:希...
 《女神异闻录3》...
 《战国BASARA2》...
 《神话传说》超详尽对...
 《斗技场D.O.N》...
 《战国BASARA2》...
 [PS2][SLG]SDGun...
 [PS2][ACT][战国...
推荐游戏
文章搜索
关键字:
网站声明 | 网站留言 | 友情链接 | 与我在线
Copyright ? 数据之家 All Rights Reserved.2002-2099
邮:2843417081@qq.com