要点攻略:
□在街上可以肆意搜查行人(○),如果在他身上找到犯罪证据(藏有毒品,枪支,盗窃物等)可以逮捕他,增加你的警官点数。如果找不到证据,可以按(L2)栽赃他,增加罪恶点数。
□地图上绿色箭头是主线任务目的地,如果对驾驶失去兴趣,可以选择乘坐计程车或地铁到达。
□拷打时△降低恐惧,X增加恐惧,当恐惧指示恰好时,罪犯出现一个“!”。三个“!”全满时任务达成。
□林肯之前的BOSS基本没有难度,对付林肯时注意他的机关枪两次扫射后会出现破绽,此时闪出去,按R3(右遥杆)进入子弹时间,瞄准林肯持枪的手臂开火(准星会变蓝)把他的机关枪打掉即可。
□与 的BOSS战要先打掉他的盔甲,刀折断后注意顺墙边搜索,找到其他武器。
□与Victor决战时,多利用L3按下贴墙,再与他对枪,直到把他赶到最后一节车厢。
□搏斗时多用投技把他引到门口(门附近还有个加血包),最后出现终结技提示,连打X即可。
□主线任务结束,总完成度只有30%左右,还有降低城市犯罪率和几个重要的支线任务(地图上红方块字)
附:游戏中10双PUMA的位置(Gamefaqs|YuGiOhAngel)
第一双 出发:从Police Headquarters(警察总署车库入口)的Broadway(百老汇)大街向南。 A. 沿百老汇往南/东南方行进 B. 在W. 43rd Ave前停下 C. 目标在右手处一家热狗店附近
第二双 出发:Broadway(百老汇)大街东南方向 A. 继续往南/东南方行进 B. 在W. 33rd St.左转(往东) C. 路中左手处的遮阳篷前
第三双 出发:W. 33rd St向东,Broadway(百老汇)与5th Ave(第五大道)之间 A. 沿W. 33rd St.一直向东 B. 在5th Ave(第五大道)右转(向南) C. 在E. 23rd St.十字路口的高架路上。
第四双 出发:E. 23rd St.向西。 A. 顺E. 23rd St. 往西,在W. 23rd St.转弯。 B. 顺W. 23rd St. 继续往西,在8th Ave(第八大道)右转(向北) C. 鞋在街尽头处的雕像
第五双 出发:8th Ave(第八大道)向南 A. 顺8th Ave(第八大道)向南 B. 在57th St.左转(向东) C. 在Park Ave.右转(向南) D. 在到达E. 46th St.之前,你能发现一道拱门。 E. 顺拱门下的斜坡靠右前进。 F. 在你右手处的栏杆里。(现在你可以回到E. 46th St.和Park Ave.附近的十字路口,下一次的出发点就在那里)
第六双 出发:E. 46th St.向西 A. 沿E. 46th St.向西 B. 在Madison Ave(麦迪逊大街)右转(向北) C. 穿过E. 122nd St.大街后下车 D. 左手处(向西)就能看见红光了
第七双 出发:E. 122nd向东 A. 沿E. 122nd向东 B. 在2nd Ave. (第二大道)右转(向南) C. 在E. 9th St.右转(向西) D. 在Broadway.左转(向南) E. 在Waverly Pl.右转(向西) F. 在Greene St.右转(向北) G. 在你右手处的Antique Gallery.(古董展览馆)人行道上
第八双 出发:Greene St.向北 A. 沿Greene St.向北 B. 在E. 8th St.右转(向东) C. 在Mercer St.右转(向南) D. 在W. Houston St.左转(向东) E. 在Elizabeth St.左转(向北) F. 右手处
第九双 出发:Elizabeth St.向北 A. 沿Elizabeth St.向北 B. 在Bleecker St.右转(向东) C. 在Bowery St.右转(南/东南方向) D. 在Prince St.右转(向西) E. 在Lafayette St. 停下来,左手处的栏杆里发现PUMA。
第十双 出发:Prince St.向西 A. 沿Prince St.向西 B. 在Broadway(百老汇大街)左转(向南) 注:在你穿过Spring St.时,注意右手处有一家PUMA专卖店,当你收齐10双鞋后可以在这里得到一件隐藏的服装。 C. 在 Battery Pl.右转(向西) D. 在State Hwy 9a S St.左转(向南) E. 在 Battery Pl.右转(向西) F. 沿左手处第一个条路进入公园 G. 沿这条路来到水边就能看到最后一双PUMA了
后记:
《真实犯罪》的前作“洛城街头”反映平平,还被《GTASA》揶揄了一番。此次的“纽约”算是Luxoflux的卧薪之作,然而也不知是制作组想象力匮乏,还是这类GTA式的游戏难有突破,本作的整体素质令人非常失望。游戏画面灰暗,虽然在很多诸如汽车尾气,街头光影等细节把握上非常认真,但缺乏从整体上对游戏气氛的考虑,过多的雨天,夜晚和室内场景更降低了可见度,使玩家非常压抑。据资料显示,纽约市年雨日120天左右,基本占全年的1/3,而游戏中恨不得天天下雨,莫非制作组故意炫耀技术实力?失败!驾驶是此类游戏的又一重头戏,而本作中的不同车辆驾驶感觉基本没有变化,最可笑得是车辆缺乏“重量”的概念,轻型跑车能把载重卡车撞得团团乱转,我曾使用普通汽车把一辆加长林肯撞得像螺旋桨一样狂转不止,真有点纽约版火爆狂飙的味道,失败!纽约的交通也够恶劣的,堵车也就算了,可游戏中的单行道也太多了吧,给我的感觉是已经过了两条街了,怎么还是逆行呢?失败!最让人无法忍受的还是任务设计,拜托能不能有点变化,几乎每个任务都是先杀人,抓住可恨的头目,一番拷打,逮捕完事,警察的工作也太乏味了吧,这真是失败中的失败。
诚然,《真实犯罪 纽约》中也有很多细心的设计让人眼前一亮,比如计程车和地铁,栽赃和勒索,人物的动作也很丰富等等,但这些依然无法掩盖游戏苍白的可玩性,如果以《GTA SA》9.6分的标准来评价本作,我个人的看法本作也就在7.5分左右,总之,《真实犯罪 纽约》是一款细节好过整体的作品,喜欢GTA式的游戏风格的玩家可以试试,如果你能坚持把它打完,那也需要一些毅力。