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《山脊赛车进化》改车菜单+模式菜单详解+讨论
发布日期:2013-1-28 17:42:40 作者: 出处: 浏览:
265
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山脊革命——确实如我之前所说,很久不遇的顶尖赛车游戏。
这次的RRE的广告词是:MOTO GP 和 RR的双重优良血统的遗传因子结合。而实际给人的感受也确实是结合了GP系列和RR系列的特点。RR的爽快感通过气氛的渲染来继承,专业的赛场紧张刺激的感觉确实是赛车游戏中最强的。而正统派的手感和菜单的风格则是继承自GP系列的。很多人因为其不了解,或者是不习惯,轻率的否定这个优秀的游戏,非常的遗憾。也有很多朋友对日文不了解,这里简单介绍一下菜单和改车要项。
模式简介
1.故事模式
2.Event Omnibus模式
3.街机模式
4.Time Attack模式
5.对战模式
6.鉴赏模式(重放,车辆鉴赏等)
7.记忆管理
8.option模式
故事模式中的菜单(赛前)
1.选车
2.手排挡,自排挡切换
3.难度选择
4.驾驶辅助开关
5.车辆调整
6.试跑(free)
7.开始比赛
8.回到第一节比赛(赛程中使用)
故事模式中的菜单(赛后)
1.replay
2.replay纪录
3.下一站
4.返回赛前菜单
5.返回主菜单
车辆调整菜单:
前减震压力(左软右硬)
后减震压力(左软右硬)
前减震弹力(左软右硬)
后减震弹力(左软右硬)
前齿轮比(左软右硬)
后齿轮比(左软右硬)
前稳定器(左软右硬)
后稳定器(左软右硬)
LSD front:(左软右硬)
LSD center:(左软右硬)
LSD real:(左软右硬)
整体齿轮比(左高速重视,右转向控制)
ABS(左off,右max)
TCS(左off,右max)
扭力分配器 (左安定重视,右速度重视)
前后刹车分配(左前轮分配,右后轮分配)
最大马力输出
车身重量
最后建议大家在熟悉比赛之后,关掉辅助驾驶系统,因为这之后的手感非常出类拔萃...
希望大家玩得高兴
真的是非常出色的RACE GAME。
首次在RACE中引入PIT和对手的无线通讯,使得比赛的投入感和紧张感大大加强。支持5.1的环绕音,各方向的对手车引擎声音全部掌握...如果对自己的技术非常有信心,甚至可以紧紧地对前面的车进行追尾。这样形影不离的跟上一段时间,就会对前车造成非常大的精神压力,导致最终崩溃,看着他在弯道因为紧张而失误,也是非常过瘾的事情!
Let’s go~ Evolution!
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2013-01-28
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