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[PS2][RPG][宿命传说复刻版](心得体会)
发布日期:2013-1-29 12:58:02 作者: 出处: 浏览:375 人次 【


Quote:

日文名称:テイルズ オブ デスティニー
英文名称:Tales of Destiny
制作厂商:NAMCO TALES STUDIO LTD.
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
游戏类型:RPG(角色扮演游戏)
载体容量:DVD×1
运行环境:Play Station 2(プレイステーション2)
语言版本:日文(日版)
发行日期:2006年11月30日
参考价格:7,140日元
官方网站:
http://namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/index.php
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179214.html


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金手指:
因为本作BOT倾向过于明显,所以时间有限的人适当使用金手指更有利于把有限的时间投入无限的其它游戏中去。本作金手指要注意的一些常见问题是一在里昂出现前改了全特技的话本周目游戏中就不会出现爆发槽了要小心,二在打出新品种lens前就改出了该种lens的话以后就再也打不出该lens了。不过这个有码可防止。

本作的同伴数据存放能容纳十份,而剧情里最多同时加入队伍的角色为九个,因此我们可以考虑在第2部乔尼加入后把里昂同志也请出来,这样在隐藏迷宫出击次数受限制的情况下多个人也多份力,另外他的战斗指挥是少见的对BOSS战中有使用价值的后援技。实践结果除了最终迷宫分队时他会消失一段时间外其它一切正常!(斗技场那个名字后面的括号加error请无视)

BUG:
很多,但是只有一个会导致完蛋的,拯救海男菲特的日本武士城里有堆推箱子和开水闸迷题,如果你看到箱子突然变得坐标混乱画面显示不正常的话,千万别去存档,不然游戏到此卡死进行不下去了。有备份记录习惯的人应该就没问题了。

迷宫和迷题:
恶心,很恶心,非常恶心,把弱智问题批量出混杂出大量复合出。不过记住,会导致游戏必须重来的只有上面说的推箱子,其他任何地方如果你觉得卡住了只是脑汁不够不必担心是不是乱开机关弄出了问题。这里不多说只提醒一处最终迷宫中一个传送点左边有隐藏楼梯,不论是视觉原因还是故意设置总之向该主意的提出者高高比中指!


战斗部分:

遇敌率不低,建议把空气王放第一板凳位置,免得解谜时心烦。
没处于战斗行列的人依旧100%得经验,只是装备的经验两倍戒指会没用。
沥沥斯的饭菜强化和里昂的战斗指挥对战斗有直接作用,其它的大多就是移动中的辅助能力了...
某些敌人杂兵组合很厉害,虽然我一向觉得传说系列敌人杂兵造型不怎么样但是它们充分证明了朴实刚健这个词的意义,越是小而不起眼的东西越难缠,一般的空中飞的发射器轰炸机就不提了,chaos下绿色外壳我两次被圆虫子跳起来爬在斯丹裤子上连续咬要害配合背后的猩猩扔巨石一套伪连击弄到扑街了。
本作中全体回复魔法“护士”被削弱了的样子,念得极慢,出效果也慢,除非在魔法连放中用。相反复活念得快恢复HP也多,可能是因为本作实在太容易被秒的缘故吧。
二周目如果用了单人作战,要勤用“防止异常状态及能力降低”的瓶子,没副作用,不然面对一些组合生存会很困难。另外虽然不知道时间停止是算异常状态还是减速到极至,反正用了这瓶子的人不会被定住,只会踉跄一下而已。
课题:有兴趣的可以让服用了瓶子又处于时间静止中的露迪放一个“全异常回复”的魔法,看看能不能解除同伴的静止状态。

868斧王
在可遇敌的地方按住方向键或者按钮不动大约20分钟就能遇到他了....(已证实和遇敌次数无关只和真实时间有关,另外不知是不是我的错觉加了黑气瓶后要等更长时间才会碰到他),有意向的人可以在大地图按住方向键左上然后看着角色绕圈喝20分钟茶就OK了,868进入战斗,说:你在这里呆这么长时间是想干什么!(...汗,想挂机练级)。遭遇战中碰到他好像是打不死的(即使没K掉隐藏迷宫里的他),HP会变成问号,而且他本身是没经验值的打了也白打只有逃走。

在迷宫底下的的他简单难度里HP是24W,有人说靠短时间完全无敌的戒指是可以躲过去他出场必放的条形全灭技的
于是我第一次,露迪,想靠无敌躲了首发,一次蓄力2CC,CC不够,没撑过去
第2次装了CC15的戒指,成功躲过去了。刚摆个姿势念复活,868过来一个铁山靠,只见红色的数字6991飞起来,露迪便扑了。(体力999的上限决定了HP上限是5994,而且露迪不以体力见长)
第3次可爱的868终于原地发了会呆,赶快念!复活刚念出来868重复了一下2里的过程,露迪扑了。只见纯白的天使小翅膀在乔尼身上扑腾了一下....全灭。
第4次终于喊起了肉盾斯丹,他很尽职地用男人的肉体在前面挡住了868,好,露迪马上再念复活!只见868扬手就是一个大条,全灭。
我靠,这全灭技原来在简单难度下是放个不停的!放弃。

难度改chaos,因为868吃时间停止,易浮空,空中满了气槽也无法反击,会中异常,弱点音,所以120W的HP就在麻痹与热毒及三段奥义中过去了,经验0+130W。
然后再选chaos,一个乔尼加三个只开了时间静止的菲利亚...
哼哼小样!


最终BOSS
相反这个难打得多....我完全瞅不出来他啥时候会放传说中的清屏奥义,只好寄希望于在放前连死它。而因为chaos难度通关好处最大,难度也就定了chaos。

开屏放激光,这个只要我方处于冲刺状态就不会受影响,只略扣一点HP而已,当然是冲刺接近,然后主角就用99级的无赖技连上了(知道我为什么说迷宫和迷题恶心了吧,虽然我带了两倍经验的戒指),BOSS弱点火而且chaos下弱点伤害4倍嘛。玛丽和菲利亚接上,良好的连击,BOSS气槽到了100%后只见他身上冒白光,赶快L1放奥义截断继续连。第3次这样时,因为主角正好没打中BOSS(玛丽和菲利亚在天上连得太高了,一个真空裂斩没蹭到),只见BOSS消失,出现后全身无敌如N角星一般舒展了黄色的身体,因为无防且快且带眩晕效果,前线全半血且晕,我靠晕是不算异常状态没办法防止的。BOSS一指,全灭。

...下一次,BOSS出来后是个术,同样因为晕了,全灭。

再接再厉反正两个小时后BOSS终于残了,我想想,在第一形态下就灭团了三两次,二形态下那句死吧死吧死吧死吧死吧听得都有阴影了。总结经验就是千万别脱主角的掌控阿门。


角色性能谈

斯丹:N强的角色!数据好技能强,配合本作CC系统非常猛。唯一有空中奥义的角色。99级能习得威力大距离远发动快持续长消耗CC少无限连非常方便的极恶技。他的特点是空中“连携”中发动术能0时间打出颇霸道的对应特殊技,为此强烈建议在技设置上安个火龙卷。
PS:他术防相对难满999,不过本作中术防高会降低属性技的威力,所以也是好坏参半。比较意外的是早期就能学会的CC2技屠龙闪威力是他所有技中比较大的。
PS2:像斯丹这样睡着了怎么上下其手都弄不醒的好小伙上哪找去
PS3:...蓝光的,还没出传说系列呢。


露迪:可靠的回复力量!本作里会加血的只有她和歌手,回复活的也只有她和光头,而且效果都是她的好。因为可能要用到的辅助术太多了,交给电脑操作比较省心,自己操作的话,建议暴风雪和冰龙卷两个中级水术轮流念当术士用,效果也不错。LV98能学会性能过关的格斗技保证安全,之前还有招空中逃走。当然最好的还是2级奥义,复活加HP回复(异常能解吗?)三级就算了,毕竟不靠她伤人。


玛丽:肉搏型猛女,很多技都有刚体效果,要连BOSS建议由电脑控制她来配合主角,效果不错。92级习得的最终技照例性能优良,之前也有不少可以放心使用的技,可惜光芒被斯丹掩盖了,一般都由电脑操作,是个可靠的同伴


菲利亚:因为本作里术也可以连携发出加上屏幕中同时可以出现N个上级术,一跃成为杂兵杀手,技方面的附加效果也很可靠,可以说是近身也不怕的术士。攻击光属性加光弱点的谜设定仿佛在回应着无数同人中纯洁腐女的形象设计,自我消化的典型。虽然有17岁教这种信众但我对吊起嗓子的那种“十年时光使得纯情更加纯情”总觉得不自然。
PS ONE:三个奥义各有千秋,97级习得的最终非凡光术,本身光术咏唱加速配合饰品的属性术咏唱加速(推荐风)使得其魔法控制局面的效果空前强大。对了,斯丹被扑倒舔食换来的那个“地属性咏唱加快”的饰品同时也能加快暗属性术的咏唱速度。
PS2:本作平台,大狼狗于其没落期购入并玩到了TODr
PS3:毒气洞里她好像会出现一次特殊胜利对白...

里昂:我不喜欢的小受,那点HP和防御力太容易被推倒了...术防倒还可以。他的特点是升华剑技,就是特定某几招使用时再连携出同一招,则会发出进化了的剑技。我试出来能升华的共计有:魔神剑、虎牙破斩、爪龙连牙斩、卧龙闪、月闪光,而且除了卧龙闪其它的不能在空中用。95级习得一华而不实技。
PS:最终迷宫分组那段情况他会固定消失,汇合时再次出现。他的后援技能战斗指挥能使战斗中我方攻击力上升,上升多少不知道。最终防具和乔尼一样这个比较遗憾。

伍的罗:..也萌不起来啊,虽说游戏里都说他魅力非凡。剑技、弓箭、术全会,但是总有些缺点或不够好,近距离剑乱点那招开始有刚体效果,连续性能不够好攒BC槽还行,96级的绝影是指哪打哪的技巧打后排术士很实用但是判定实在是不够强威力也别提了,总之我发挥不好这家伙,还是踏踏实实拿去做后援吧,免费的杀虫剂。哦,三级的BC技要是没能阻止他说出那句“接下来就拜托了”的话他会扑街以换得其他同伴的复活即使没人
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