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《新天魔界 混沌世代IV》完全功略 
发布日期:2013-1-30 9:03:51 作者: 出处: 浏览:1166 人次 【

 天驱ける翼骑兵路线

  第一章  汚れた羽ばたき    难度:★★★☆

  敌对势力:ソディア王国、月光の民

  要点:
  翼人最大的难题不是敌人,而是财政赤字……所以不要害怕,一定要主动出击。
  左边的ソディア王国实力较强,拥有不少有实力的武将,而且其地形非常难以进攻,因此要从右边的月光の民开始下手。

  初期武将是9人,留一个下来看家(建议留リムア,因为太多猎人了……),其余的兵分两路,以君主フィアゼス为首的主力部队向右边发进,而另一支可以慢慢向左移动到王都トラーゼソ驻守。(因为一个月只能移动5次,可以以左2右3的数量移动)

  左边的防御部队移动完了后就可以不用管他了;右边的部队会遇到一个分岔路口,建议派一支移动高的部队去把岔路右边那些处点(没有驻军的)占下来再说,可以缓解一下财政紧张;其他的往上移动,继续进攻。

  等到打下月光の民,ソディア王国的主力部队应该也攻过来了,如果不放心,可以早点把主力部队如シュリリク移动到王都トラーゼソ防御。敌方的几个强力武将一定要收到,这样下面就容易得多了。

  如果让フィアゼス和アレン交手是属于剧情战斗的(音乐会变),不过这个时候フィアゼス远在天边,不高兴等的人就直接把アレン打下来吧……注意最好等城里只剩他一个的时候才去打。

  还有就是打下アレン后第一章直接结束,第二章的敌人是出现在月光の民附近的,一定要提前把部队移过去(打アレン一个人就够了),否则哭都来不及。

  心得:

  1、驻守没有敌人攻来的城的武将可以把兵都卖掉。

  2、用SL大法把所有俘虏都说得,然后把他们身上的装备道具和技都扒下来卖掉,再把他解雇掉!(当然如果是强力角色就不用这么干了)

  3、初期绝对不要踩到地雷!要省下无谓征兵的钱,多SL。

  4、不要探索,不要开发,不要投资,没那个闲钱和时间的。

  5、9个初期武将随便死哪个都GAME OVER,其中有几个的能力实在不怎么样,等到收到强力角色就把他们丢到随便哪个城里当领主吧!

  6、勤于SL,如果记录卡有空就多存几个档,这个打法其实很碰运气的,我起码看了20次GAME OVER……

  第二章  北へ    难度:★★☆

  敌对势力:ドラバニア帝国
  ナイトメア

  要点:

  和上一章比起来就好象天堂和地狱的区别哦……

  两个敌对势力都是主线势力,强人众多(武将数量之多令人想吐,一眼望去每个城上都是4……),所以作战的基本方针就是“以守为攻”。

  如果上一章照我说的打,原ソディア王国主力部队应该都加入我方了,所以可以分两条路线走,一条北上攻打魔女,一条往东攻打ドラバニア帝国。

  两条都是找个处点安顿下来就行了, 然后再慢慢往前推进,绝对不会有问题,等他们来打你然后俘虏、说得强力武将吧,这次的数量绝对包你满意……

  总之还是颇简单的一章,经过前章的磨练已经没什么能难到你了。

  心得:

  1、因为前一章打得实在匆忙,这一章的首要任务应该是投资、开发和探索,尤其是探索,那个超强白骑士就在右下角我方领地过去一点点,攻打ドラバニア帝国的路线上,一定要早收。此外其他的隐藏人物也不要放过。

  2、虽然财政危机已经解决,可是开始的每月净收入也不会超过10000,所以要尽快开发。而且城市投资到5时飞空艇也能开通,方便不少。

  3、第三章的敌人出现的地方实在恶心,居然在翼人首都右边的空地上(一个转弯角上,边上都是我方领地),一定要早点调几支部队过去守住。

  第三章  圣剑   难度:★

  敌对势力:神圣ログザス帝国

  剧情角色(一死就GAME OVER):

  ロート
  サフロン
  クレアミア
  シュリリク

  要点:
  这个……只有一个势力,而且这个势力还是光杆司令——除了首领外都是“无面人”。
  但是,千万不要因为他弱就随便切掉他!
  那位光杆司令还是很强的,带的兵晴天的攻击可以达到99,不是随便什么人都可以干掉的。而且因为一打掉他就进入第四章,如果不早做准备就准备哭吧!
  一定要在打掉他之前把所有的主力都调到地图下面的据点里,尤其是翼人首都、最下方左数第二个洞窟(特别是这个!),还有最右边的城堡,因为一进入第四章这些都是挨着敌人的,尤其是那个洞窟离野兽军的首都只有一格,马上会遭到车轮攻击的,一定要派最好的部队驻守……

  心得:
  1、因为这章大部分时间都在移动,闲着的人就探索探索、或者开发投资吧……
  2、这章结束后サフロン就会消失(因为死了……),而ロート得到兵器サフロンの圣剑,造型会有所改变,帅了不少呢~~~

  第四章:命の尊さ   难度:★★★★

  敌对势力:解放军
  アクアマイト
  エルフィネス公国
  ルドラム兽人连合
  ビ-ストア-ク
  光龙フェルニド(任意消灭三个势力后)

  重要角色:
  ロート
  クレアミア
  シュリリク

  要点:
  大混战开始……现在全地图都开放了,战斗也变得密集起来。

  首先,就是出现在我方领地内的ビ-ストア-ク(野兽),因为离那个洞窟只有一格,如果不派最强部队镇守,一定会在对方的车轮攻击下败下阵来,我是把白骑士啊等隐藏强力角色都丢过去了。只要撑2个回合左右,他们就只剩君主一个的时候就把它拿下吧!

  同时,可以向左边和右边进攻,这时候我方的武将阵容绝对可以轻易拿下鱼人和兽人,但是要注意当敌势力只剩下2个时,地图的最左上角就会出现光龙フェルニド,它每隔几个回合都会放一个范围内全数值下降的禁咒,非常讨厌……但是破坏不是很严重,可以不用管它,等到把解放军和エルフィネス公国打下再用最强人物对它使用车轮战,打下它后,就可以看到ENDING了。

  心得:
  1、注意每回合SAVE,这一章的地震发生概率好象很高,也不知道是不是我运气不好,连续遇上了3次……

  2、地图大了,移动显得尤其麻烦,经常要用到城市之间的飞艇,如果因为龙王的禁咒商业值下降了一定要尽快恢复到5。

  3、打龙王的时候,不用客气,有什么强力角色就丢过去吧,输了也不要紧,反正最后一章……

  通关总结:
  不太容易上手的一条路线,虽然整体难度不是很高,但是从第一章开始就要求对系统比较熟练,而且要有全局概念,否则就会死得很难看;但是如果已经通关过一次应该还是比较容易的,适合中级者。

PART 2  功略心得

  大陆总图



  各个势力的基本概况

  1.ドラバニア帝国
  都城建立极寒之地的帝国。原先只是普通的王国,现在慢慢地由于革命趋向为帝国化。
  ※建议初级玩家使用的势力。如果是第一次进行游戏的话,建议玩家选择这个国家的势力进行游戏。

  2.解放军
  由于世界纷争不断而结成的守卫人民大众的义勇军。在战斗中的士兵大多数是已经失去家族亲友的孤独者。

  3.ナイトメア
  在位于失落之岛的西北方向岛屿驻兵的魔族军团。他们的中指是希望舍弃陈旧的古代制度,建立起光明的理想时代

  4.アクアマイト
  在西南方アクアマイト海域建立起据点的海之一组。由人鱼族和青蛙族人构成,他们的愿望只是希望居住的地方可以得到和平

  5.天驱ける翼骑兵
  在山岳地带建立起的鸟人势力。本来这个族的人是不喜欢战争的,但是为了保卫自己领土的和平,所以也执起了战争的决意!

  6.月光之民
  持有这不可思议的神秘力量的人类一族,有着跟其他民族所不一样的文化遗产。

  7.エルフィネス公国
  以精灵族首进行治理的国家。热爱自爱,向往和平是精灵族人所向往的。但是由于人类的种种恶行所以对人类抱有一定的警戒心。

  8.ルドラム兽人连合
  跟猫族以及晰蜴族结成同盟的连合军。尽管之前这几个族是互相战斗着。但是由于几个族都对人类的侵略行动日渐感到危机感,所以几个族结成同盟起来对抗人族。

  9.ビ-ストア-ク
  在森林的深处,一个巨大的洞窟里面居住的怪兽军团。对人类的袭击甚多,对于他们的事情各族到现在仍然觉得是一个谜团。

通用心得

  ★游戏开始的时候可以原创三个武将,他们以后是可以在游戏中收得的,潜力值均为30,能力虽然很普通,但是可以使用自己喜欢的名字,这也是个不错的设定。

  1:已登入的武将每个月都是要付钱的。一些垃圾武将可以解雇掉。

  2:抓来的武将放在那里也是要收钱的。没用可以解放或杀掉

  3:有一些人能力值很差,但身上会带一些不错的普通技,可以把那些好的技能卸下来给好的人用。

  4:飞艇的使用是可以在两个升满商业的村子见自由飞行,一回合就可以到,具体是用是把需要移动的人物移动到一个5级商业的村子里,然后选择移动,在地图上选择另外一个5级商业的村子

  5.在到达城市或据点后,最好先委任领主,如果城市和据点不设领主的话,那敌方占领城市后,我方所有人便默认为俘虏,切记切记...

  6.关于建筑,城市边有很多地形,可以进入后但没有效果,这时候可以在临近的城市里选择开发指令,便可以把这些地方改造成有用的设施,包括工房,征兵所等等。

  7.实现快速移动

  海盗一匹狼,道具浮游石是一个加大移动范围的道具,我想大家使用起来感觉很爽吧,但是只有一个人这样大范围的移动是不是有点难过呢,不要费心的去慢慢搜索这个强力道具了,有个很简单的办法就可以让想移动的人尽量发挥移动力,大家都想到了吧,换装备呀,海盗的浮游石对于战斗是没有用处的,所以海盗移动完成后,可以吧浮游石换城其他加属性的道具,这样海盗的能里再次加强,然后把浮游石给下面一个想要移动的人,如此类推,不过有个缺点,每个移动的人移动的终点都必须是任何一种据点(村庄、镇、城堡、塔着类的可以更换装备的地方)。使用效果浮游石基本上可以发挥3倍左右的移动速度,想想看一个回合当3个回合用,虽然麻烦点还是值得的。

  游戏中的地形一览

  星星:征兵可,很重要的地方,是一些小村庄。很多隐藏的角色都在这里。

  洞窟:征兵可,探索后可以发现强力道具或是触发战斗,一定几率战斗后收得副将

  塔:征兵可,作为据点,探索后可发现道具或武将

  整地:应该是什么也没有把

  砦:可以阻延对手进攻,路过此地要先和护卫兵打一仗

  工厂:每回合随机供应一道具/技

  征兵所:每回合自动补兵

  诊疗所:每回合自动补血

  墓地:进入、路过有一定几率遇敌

ドラバニア王国军路线

  第一章  战乱的开始     敌方势力:バルミア王国军     难度:☆

  要点:练习关,由于我方领土都在上方,敌方是攻击不到的。所以大可以把所有的将领都调下来了,组成一只强大的军团。之后分两路进攻,敌方只有一个城市,不过会派很多兵在要塞,只要活用女主角的必杀可轻松取胜,注意回复兵的数量为下场战斗做准备。

  心得:主城边的很多白色通路要尽早的开通,这样调配兵力的效率就会高很多。初期的资金会很多,但是不推荐买道具,在战场上会捡到一些好的道具。如果觉得时间有充裕,可以发展一下城市的建设,多搜索可能找到好的人才。俘虏一次最多抓三个,因此要处理好。多到洞窟里探索,可以收同伴和随机拿到强力道具

  第二章 翼人的仇恨    敌方势力:翼人、野兽、兽人联合     难度:★★

  要点:一开始就后受到野兽和兽人联合两个势力的猛攻,可以先和野兽军联盟,全力对付兽人联合。过几个会合野兽军会被后面的翼人军消灭(真菜...),你再和翼人军联盟,迅速攻下兽人联合的主城。回过头来全力对付翼人军。实力强的人物都到前线去练级,取得的城市就算没有人守着也没危险。

  心得:这章里的2个超强人物一定要收,可以派2、3个人在指定的城市反复搜索。拿到他们之后游戏难度大减。另外即使联盟了也不能对同盟国掉以轻心,我就差点被翼人给骗了。他们会离我一定距离开始扎营,等下一回合开始以车轮战攻击我,幸好我用吉娜一个人连胜5场,不然就game over了。

  第三章  龙的鼓动    敌方势力:龙    难度:☆

  要点:敌方只有一座城,隔一段时间放出个武将出来。敌方城里有一条龙,生命大概1万5,攻击和防御都很强,还可以补血和增加属性。普通人打他根本不是对手,放个必杀也不过是400的血。但实际上这个boss是超级好打的,用第2章收到的白骑士雷依来打,随便一个小兵都能打掉1000以上的血,可以将它秒杀。打boss之前最好放一些厉害的武将在地图右边,下一关的敌人势力会在那里出现。

  心得:这关没有什么压力,可以趁这个机会把路都修好,把所有的洞窟都搜索了。投资建城就不必了吧...我现在的钱已经99万了。第2关俘虏到的翼人兄妹也挺强的,别忘了收服。

  第四章 摇れる想い    敌对势力:月光之民、エルフィネス公国、アクアマイト  难度:★★

  要点:还是没什么难度,和以前一样利用同盟来各个击破.エルフィネス公国和アクアマイト两国挨在一起,会自相残杀。エルフィネス公国很快就会被灭掉。如果你想收那个国王为手下,就需要在第3章结束前把主力部队放到地图最右边的城市,迅速攻下エルフィネス公国(就算现在不打以后还是有收他的机会的)。

  心得:在某些城市搜索可以发现近路,例如月光之民的首都。现在城池越来越多,在城市之间往返变的很麻烦。这就需要多对城市进行投资,等城市发展到5级以后就可以在城市之间瞬间移动。下一章敌方势力会在最北方出现。

  第五章 命运的选择    敌对势力:暗夜的海盗    难度:★☆

  要点:利用飞行艇在2个商业达到5级的城市之间移动,将主力部队调回北方。敌人会不断派遣士兵出来,大概有15个左右。他们在黑夜中攻击力和防御力都会成倍增长,尽量派强力的武将与它们交手。我把强力的部队放在北方的城市里,他们根本攻不出来。把小兵全部消灭后就可以去攻打敌的主城了。打boss的时候可以先放一个时间转换的魔法,把黑夜变成白天,再打会容易一些。这章的boss一次未必攻的下来,可以多准备些人马打车轮战

  接下来的剧情里要选择加入解放军还是留在王国军,留在王国军的话会与解放军开战,加入解放军的话会与整个帝国为敌,以前收到的强力武将都会成为你的敌人

  分支一:剑的路线--留在王国军




  第六章 爱しい敌    敌方势力:解放军   难度:★☆

  要点:这关又增加了几个超强人物,有姬娜的叔母和帝国的大魔导士等,都是变态的强,想输都输不掉。解放军的实力也让我失望,除了雷帝之外都是废材。用飞行艇派兵过去,堵住解放军的两个出路,可以把他们困在里面,慢慢的把所有敌人消灭掉再去攻打主城。雷帝本人也愧对这个称号,连个必杀都没放出来就就被我用姬娜干掉了。

  心得:除了敌方的城主后都是可以说降的,每回合移动完以后都可以试图劝降敌方武将。注意劝降前要存个盘,因为派去的武将有一定机率会被捕获。

  第七章 王国禁卫兵团   敌方势力:王国禁卫兵团、ナイトメア、ゾデイア王国  难度:★★☆

  要点:敌人数量庞大,可以通过同盟把ナイトメア和ゾデイア王国稳住,先把王国禁卫兵团拿下。消灭王国禁卫兵团后,把主力部队放到敌人前进路线上的3个要塞里。把来犯者全部歼灭,然后再去攻下主城。  ゾデイア王国的国王攻击力非常强,要小心对付。

  心得:将劝降进行到底。这一章的敌人武将全都可以劝降,有几个带必杀动画的人物也直接被我挖过来了。

  第八章  悲しみの果て   敌对势力:暗黑骑士 、四大龙王    难度:★★★☆

  要点:龙王的禁咒可不是闹着玩的,挨上一个就要牵连到一批城市,所以一定要确保龙王的同盟关系。即使同盟之后,它们有时候还是会炸你的,尤其是那个树妖龙王,最好优先解决。对付他们最好各个击破,先消灭暗黑骑士,再一个一个的料理那些龙王。龙王的生命估计有2万左右,会使用必杀技和增加士气的法术,强人上的话一回合就能搞定。不行的话多派几个武将围在它城前打车轮战。相比之下暗黑骑士简直不值一提,一共才5个人,我用那个加勒比海盗打一次就全部搞定。

  心得:龙王的攻击力很强,一次可以打掉你500-2000的血,但有一个取巧的方法。在它攻击的一瞬间调出菜单,使用魔法或道具,它那一下就打空了。这个方法可以节省不少的血。另外打龙王的部队最好派攻击速度快的人物,像红雪人那种慢慢挥拳的人物连碰都碰不到龙王一下,而且逃跑也跑不掉

  分支二:“爱”的路线--加入解放军

  第6章  战场の勇者たち   敌对势力:王国军    难度:★★☆

  必须存活的武将:吉娜、雷帝

  背叛王国军后,将要与以前的爱将们为敌,解放军方面除了4个人以外都是不堪一击的废材,硬拼的话很有难度。劝降也是基本上不可能的,成功率全在10%以下,很多人都是0%。轻松的打法是在第5章结束前把手下武将的武器和法术全部摘下来,给男女主角配上最好的装备,这样一来就能轻松打赢了。别忘了顺便送王国军一个离别的大礼,把所有的钱都花光。派装备了浮游石的人移动到首都附近的5级城市,然后把主力部队空运过去,呆在那里守城,慢慢削弱敌方兵力。剩下的菜鸟级人物就去四处占领城市,快速的赚钱。

  (另一种简单打法   难度:★
  第5章结束前把你最强的一批武将移到最南方一个叫ボルモス的城市,然后选择“编成”,让此城处于无防御状态 (或者让所有的武将去搜索)。第6章开始后,让你手下的蛤蟆武将装上浮游石,一次移动到ボルモス,把那些武将一网打尽,然后慢慢说降。这样一来...形势完全扭转~)

  第7章  暗黑骑士   敌方势力:暗黑骑士、ナイトメア、ゾデイア王国  难度:★★

  必须存活的武将:吉娜、雷帝

  要点:在敌人经过的要塞放上强力武将,堵住他们的出路,然后依次派兵各个击破。敌人的头目都不难对付,一般都可以一战解决

  心得:通过结盟可以阻止敌方的禁咒,每回合移动结束后可以去劝降敌方武将。

  第8章  ドラゴンバウリング   敌方势力:土龙、风龙、水龙、火龙、龙帝  难度:★★★★

  必须存活的武将:吉娜、雷帝

  要点:最后的决战了,这些龙的生命都是2万左右,和剑之路线的那些龙王差不多。土龙、风龙、和水龙都很菜,可以轻松搞定。麻烦的是火龙和龙帝。火龙的攻击力很强是一方面,另外生命少它还能补血一次,一下就补9000,看的郁闷啊。用强力武将把它围起来扁吧,车轮战伺候。至于龙帝,和火龙没有什么大的差别,就是必杀比较厉害,能打掉你2000-2500左右的血。注意龙帝也会补血的。至于那些杂兵,还是用一夫当关的政策,守住要塞打。

  心得:龙会补血是很麻烦的,不过你可以用禁咒降低它的SP。两个禁咒把它的SP降为零,它就不能补血和加士气了。用“技规则”打它也好,但命中率不高。

解放军路线

  第一章  战いの决意     敌方势力:ルドラム兽人连合     难度:☆

  要点:
  练习关,我方的实力明显高出一块,完全可以分两路进攻,也可以熟悉城市的开发和其他指令,总之轻松搞定。并可以积累一定的资金,但不推荐购买武器及防具(先阶段基本无用
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