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实战三大"高清游戏机":XBox360/PS3/Wii
发布日期:2013-2-14 9:37:24 作者: 出处: 浏览:1536 人次 【





色彩度:360色调最真实
《 COD 3》的整体气氛偏向灰沉,少有鲜艳画面,惟有 opening的一段军人步进凯旋门场景有较多色彩。

XBox 360 胜
色彩实净自然,军服色调最似真实,没有 PS3的偏蓝现象。

01h.jpg (99502 字节)

PS3
色彩饱和度高、鲜艳,但有少少假,军服偏蓝严重,不似陆军军服。

01i.jpg (100411 字节)

Wii
整体来说色彩偏较淡,没有生气,可能是输出只有 480p的原因。

01j.jpg (82291 字节)

对比度:360黑位实净
在军营中找来一个对比强烈的背光场景作测试比并,看看天空会不会爆晒光、运输车内笼会不会黑到没细节。

XBox 360 胜
天空比 PS3略光,而军车内笼的暗位中有景深,黑位实净,可惜影相后看不清效果。

01k.jpg (108755 字节)

PS3
光暗对比明显,白茫茫的天空带淡淡的蓝色,军车内笼仍见细节。

01l.jpg (85595 字节)

Wii
Wii机能有限,游戏厂商索性把整体画面对比度拉得很平均,避开了极光极暗的画面。

01m.jpg (71822 字节)

音质比并:360临场感强

PS3版本声音定位明确,临场感强,不过当比较 Xbox 360之后,其音压比 PS3大,凸显出枪声及炮弹声的震撼力。 Wii只有立体声,声大却没有力度。
XBox 360 胜
音质比并以 Marantz SR8001扩音机作测试。
01o.jpg (103052 字节)

最后胜利:360大胜
XBox 360在售价、细致度、色彩度、对比度及音色这 5个项目胜出,本来打算陪跑的 Wii亦可以在操控比并中胜 1回合,反而一直被人看高一线的 PS3居然只能同 XBox 360平分一个细致度冠军,赛果令人意外。《 COD 3》 Xbox360版本在画质上比较占优的主因在于 GPU的性能差异,因为 Xbox 360配备一颗强劲的 GPU及三核心 CPU,其表现高动态范围渲染( HDR)这种光影特效同时,不失流畅度,在 FPS游戏以高流畅度为大前提底下, Xbox 360版本的画面光暗表现结果,就相对地显得较为出色。

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