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补充一点对于FIFA系列的观点
发布日期:2013-2-20 12:16:43 作者: 出处: 浏览:
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忘了说说关于经验的事,我确实不满FIFA系列每次都抹杀我的经验,不过这并不是
因为我必须从零开始而不能向以前那样痛扁对手而不满,我还不至于这么守旧。:)
对于其他游戏,我全力要求创新,就象KQ8变成了一个恐怖色彩的冒险游戏而我
高呼万岁一样。
不同的是,足球不是谁也没有见过的鬼,可以随便画。英超和意甲的风格很不一样,
但这没有阻挡佐拉甫一抵岸就大放异彩,同样也没能阻止博格坎普光芒四射。更换
键位控制我完全可以接受,但FIFA系列换的只是键位控制吗?
在FIFA97里,队员动作极慢,于是从后场大脚传球打防守反击以及中场的远射就
成了制胜的法宝。
在FIFA98里,个人的能力和加速跑成为最亮的风景,于是中前场的中路或边路突破
成了最常见的场面。
在WC98里,头球似乎异乎寻常的好使,于是就拼命下底传中,连彭伟国都轻易顶
进N球。
而到了FIFA99,快速的传球倒脚和组合键又成了必修课,不做任何动作的带球成
了低手的象征和被嘲笑的对象。
可强队和弱队的唯一区别仍然只在于速度,电脑战胜你的唯一法宝也还只是速度
和拼抢。你和4年前一样,欣赏电脑在你禁区前不断倒脚以及做出各种杂技般的
花巧动作,可它就是不爱立马起脚射门。
于是我想问,我做了这么多年的球迷和足球爱好者的知识和经验为何完全派不上
用场?为何相对来说少得多的篮球知识却可以在NBA Live的赛场上发挥作用?我
知道要用中锋死守蓝底,我知道防守只需卡住位置而不用轻易出击,我知道在3
秒区一侧的频繁运动和配合可为另一侧的队友制造空档。可为何一到FIFA里,我
就不知道我的后卫和中场在干什么?
FIFA99和WC98还有FIFA98的足球风格,如果搬到真实赛场上,我敢说分别有50年
以上的差距。EA是想要塑造足球的历史和未来吗?还是仅仅因为,他们根本不懂
足球?
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