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[推荐] 《NCAA 2005》上手攻略及美式足球介绍 
发布日期:2013-1-26 20:02:16 作者: 出处: 浏览:628 人次 【

 
入门介绍

★画面屏幕★

画面左上角是得分牌显示,得分牌下面是第几次进攻和相差码数。例如 “3dr down 7 yards” 表示第三次进攻,还差7码(就可以重新计算进攻次数)。踢发球时的圆形指标下面有三条竖线,游标顺时针移动时决定力度,按“X”键决定后游标逆时针转回三条竖线时决定击球点,中间一条为正中。圆形指标正中为风向指示。

★基本进攻/防守阵形与战术★

《NACC FOOTBALL 2005》是一个非常注重事前部署的橄榄球游戏,每次进攻或者防守都要布置出场阵型与战术。那先来介绍一下阵型图表的表示方法:

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进攻阵型/战术
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各种阵型就不多说了,已经十分明了。不同阵形会有不同的战术,主要是要因应形势摆出不同阵形应付。例如对方只差一码就可重新得到1st down的话,你就要摆严密的“水桶阵”,重点防御对方四分位中间强行突进;如果对方已经是4th down,而又差十码距离的话,那就应该摆比较松散的阵形来准备接球了。

进攻战术主要分两大类:
蓝色的是依赖跑锋或者四分卫带球突破的战术。这种战术通常会有一系列掩护动作,用于迷惑对方。所以使用之前一定要看清楚,图表当中蓝色的才真正是带球跑锋的路线,不要开球后连自己都被迷惑了。特别是第四次冲锋(4th down)和踢附加分的跑阵,会连踢球的控制条也做了出来,但是球员根本就不会踢下去。此类战术一般带有"Fake"字样。

黄色的是依赖四分卫传球给外接员或者边锋进行突破的战术,黄色的路线是外接员的跑位,灰色的是边锋。传球时要灵活变通,看清整个场地的状况后迅速按下相应键给相应队员,按键力度也要小心掌握,不然会过于猛力,使队友难以接稳。

除了这两大类,还有就是一些特殊战术,例如双方开球后的战术等。这些战术中,除了队员奔跑方向外,完全没有区别。

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防守阵型/战术
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防守战术没有很仔细的分类,但是从图表上还是可以看出区别的。图表上如果有黄色区域,代表区域性防守,由相应队员防守相应区域,应付对方的传球。棕色的箭头代表人钉人,适用于给对手施压,迫使其犯错;又或者为突袭四分位创造机会。灰色的箭头是突袭战术(一般带有"Blitz"字样),用于赶在对方四分位传球之前将其推倒。一个成功的突袭战术甚至会将对方的进攻线推后,甚至制造达阵。其缺点在于容易造成后场的空档,反被对方成功突袭。

★基本操作★

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带球突破型进攻战术开始后
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○ ---- 转动身体。
最常用的摆脱技巧,可以瞬间改变奔跑方向。不过要注意对手的距离,过早使用无效。一个成功的转身起码可以争取到3、4码的距离。

△ ---- 跳跃。
用于躲开对方对脚部的擒抱,有时好像也可以凭借惯性冲开一些身体撞击。

X ---- 快跑。
速度,速度,速度!一项不可缺少的功能,不过要注意快跑会使转向变得困难。

□ ---- 向前扑倒。
当离达阵区或者十码线不远时,可以进行扑倒冲刺,好处是避免被对方拉倒丢球,或者被对方往回推倒导致达阵失败。

L1 / R1 ---- 左/右闪身。
对付迎面而来的对手最有效,和转身的区别在于这个动作不会很大幅度的改变奔跑方向。

L2 ---- 换手持球/假传
换手这个用途我也不是很明白,好像持球的那边比较容易被撞丢。假动作就不多说了。

R2 ---- 传球。
传球不是经常可以的,只能是在跑卫比较靠近的时候,而且只能向后传。所以最好是紧急关头才使用。

方向键 ---- 控制奔跑方向。

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传球突破型进攻战术开始后
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□ ○ X  L1 R1 ---- 传球给相应队员。 
按键相应队员可以在开始前按R2观看。

△ ---- 将球扔出界外。
这是一种无奈的防守方式。当四分卫面临对方球员的成功突破,而又没有可以传球的对象时,将球扔出界外可以消除即时的危险。

L2 ---- 转换状态。
作用是转换姿势,在传球和带球冲刺两种姿势之间转换。玩家可以利用这点临时改变战术,或者迅速跑到安全的地方再传球。注意:如果四分卫超越了开始时的码线,将不能再作出传球。

R2 ---- 假传球动作。
迷惑对手用。

方向键 ---- 控制球员奔跑方向。

橄榄球运动之由来
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橄榄球运动是一五五年前,即公元一八二三年,英格兰中部,有一个地名叫「RUGBY镇」,在这镇内有一所历史悠久的学校就是「RUGBY SCHOOL」.当时在欧洲,英国等地区,足球运动很风盛,对抗比赛激烈.一八二三年,RUGBY SCHOOL,校内足球对抗赛中,有一名球员「WILLIAM,WEBB,ELLIS」(威廉,伟浦,艾律斯)因求胜心切,以双手抱住球,跑进球门内.当然这种行为,在足球规则比赛上是犯规的动作.但,因「爱律斯」这种犯规动作,引起在场观战之球界人士及观众,发生了灵感.即「足球比赛如可以用手比赛,必定变成一项更好玩的足球运动」.从这时期开始「RUGBY SCHOOL」的学生就开始用手打足球.

橄榄球运动,就这样产生而改进,演变,发展起来的.「橄榄球」这名称是我国独有的.因球型与「橄榄球」的型体相似而来的.国际间正式的名称是「RUGBY FOOTBALL」可以译为「RUGBY式足球」,足球叫做「FOOTBALL」,为纪念橄榄球运动发生的地名与校名,特以「RUGBY」冠其前,与原来的足球分别. 

在「RUGBY SCHOOL」校园内,墙壁上为「爱律斯」立纪念碑,碑文是这样写的.「本碑为纪念(威廉.伟浦.爱律斯)不受足球规则上之束缚.将球用双臂抱住而奔跑.从而铸成了明确的橄榄球运动之型体.本碑为其无视足球规则之卓越之创意而奉献.」公元一八二三年. 

足球及其它各项球类运动,其使用球型,虽有大小之分别,但都是圆的.唯独橄榄球运动使用椭圆形(橄榄型)的.

其由来据各项资料,当初「RUGBY SCHOOL」学生打橄榄球是用「猪的膀胱,晒干吹涨」,而其型体不圆,两端椭圆形的.到了公元一八五一年,伦敦大博览会时,RUGBY SCHOOL校门前皮靴商(学校指定商人),其初代「WILLIAM GILBERT」(吉尔巴托),制造四块皮合缝椭圆形的球,参加博览会展示.从这时期以后,英国所有的橄榄球队开始使用「吉尔巴托」制的四块皮合缝椭圆形球了.

当然在百余年间,球之型态,材质经常有所改进.协会对球之长度,高度,重量也有明文规定.目前所有的球类运动,使用椭圆形球的,除英式橄榄球外,还有美式橄榄球.美式橄榄球原名是「AMERICAN FOOT BALL」可译为美式足球.

美式橄榄球是由英式橄榄球传到美国.因为美国独立后不愿意依照英国人,什么都要自己发明,自己创造的精神而改变的.球员是十二人一队,比赛规则与英式橄榄球完全不同,只球门与球型相同,但球比英式略小.目前全世界橄榄球运动,除南非使用八块皮合缝的球以外,其它各国都是使用四块皮合缝的球.

而大多数球类运动都改用橡胶制的球,橄榄球还用皮革制的.创制橄榄球的祖师「GILBERT」吉尔巴托皮靴店,现在由其后代继续,于「RUGBBY SCHOOL」校门前经营,是全世界最久的橄榄球制造商店,以手工艺的方法制成的「英国协会公认球」「MATCH」闻名全世界.在这里我们要进一步考究「吉尔巴托」为什么会制造出椭圆形的球呢?这问题至今在英国球界及橄榄球史文献资料中还搜不出明确的定论,还是一个谜.

但根据各项历史文件及传说来推测,橄榄球运动是由足球运动演变而产生的.因此当时爱好橄榄球运动的人,却有一种共同的心理,即要与足球分别.因此,比赛规则之制度上「球门两边柱超伸横杆」,「攻球门,球要越过横杆上面」,「虽然可以用手打球,但不许向前传球」等等,这一切都是一种完全与原来的足球运动不同的新式足球运动.因球型是椭圆形的,才会有今天的橄榄球运动之面目,椭圆形球对橄榄球运动之发展,产生了很多传统特性,因球原转变不定,椭圆形球即是活生生的「人生」.


沃尔特-坎普(1859-1925)被称为美式橄榄球之父,他改革了英式橄榄球的规则,奠定了美式橄榄球规则今天的基础。1876--1882年在耶鲁大学学医期间,他担任校队的中卫兼队长,当时的队长相当于现在的总教练。1888--1892年,他担任了耶鲁大学校队的教练,四分卫的位置和每队11人上场比赛都是他设立的规则。他的许多有关美式橄榄球的文章和书籍大力地普及了这项运动。

1967年1月15日,首届“超级杯”(Super Bowl)橄榄球冠军赛在加利福尼亚洛杉矶的洛杉矶纪念体育馆举行。从那时候起,超级杯每年举行一届,在不同的地点由不同的参赛队参加。每年,球迷们都会聚集起来支持自己的球队,希望他们能打入季后赛并最终进入超级杯。

一天,堪萨斯城酋长队和美国橄榄球联盟的创始人拉马尔?亨特偶然看到女儿的“超级球”(Super Ball),这激发了他的灵感,于是就把美国橄榄球联盟和国家橄榄球联盟(现改为美国橄榄球联合会和国家橄榄球联合会)之间的冠军赛称为“超级杯”。这就是“超级杯”这个名字的由来。这种冠名的方式后来在美国成为一种全国现象。

美式橄榄球球场
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先解释几个名词

5-Yark Marks
五码线,就是场地中间密密麻麻的间隔线,相互间隔5码,所以得名

Hash Marks
码线,离最近的边线70英尺9英寸。

End Line
底线,就是场地最远两端的边线,球越过视为出界。

Side Line
边线,球场两侧最外面的边线,球越过视为出界。

Goal Line
短线,可以理解为两端最后的两条五码线,再过去就是达阵区。

End Zone
达阵区,也叫端区。就是底线与短线之间十码宽的区域。一个控制球队员在他越过或压在球门线时判为达阵。

Goal Posts
就是球门。球门柱必须是单一标准的型号,被涂成亮黄色。球门柱必须是18英尺6英寸宽,顶上的横杆必须离地10英尺。门柱顶点延长到至少离横杆3英寸。每根球门柱顶端缚一根4到42英寸长的缎带。(用于观察风向)



美式橄榄球得分规则
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得分方式
1.达阵(touchdown):球员带球进入达阵区域内(以球为主),可得6分,只要球尖通过达阵线向上延伸的假想面,即算达阵成功。
2.射门(field goal):可得3分。 
3.安全得分(safety):进攻的球员若在自己的达阵区被擒抱,对方可得2分,而且还得「自由踢」(free kick),等于球权仍是对方的。

带球触地进攻(在对方球门线后) (try)
1. 达阵后,得分队可以在争球进攻(scrimmage down)中获得一个带球触地进攻(try)。球可以放置在离球门线2码或以上的两条界内虚线之间的任何位置。在踢附加分中,如果采用踢球射门的方式,射中得1分,如果采用达阵的方式,成功达阵得2分,安全分得1分。
2. 防守方不能在带球触地进攻(try)中得分。一旦防守方得到控球权或者射门踢球被阻挡或者达阵不成功,带球触地进攻(try)就结束。
3. 任何对防守方为阻止带球触地进攻(try)而犯规的码数处罚将在随后的带球触地进攻(try)或随后的踢球中执行。任何在成功的带球触地进攻(try)中的犯规将会受到码数处罚,并在随后的踢球中执行。
4. 在带球触地进攻(try)中,只有落地球球员(fumbling player)才可以夺回落地球和推进落地球。







基本规则概述
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比赛的计时
比赛共分上、下半场,各30分钟,一个半场又分2节,一节15分钟。

交锋定时器
A.45秒
在上次交锋完到下次中锋发球的时间只有45秒。若超过时间罚退2码。
B.25秒
达阵后到加分踢球中锋发球前,时间只有25秒。若超过时间则罚5码。

自动暂停计时的情况
1.达阵或射门后
2.加分踢球
3.球出界
4.回攻球员做出巧接(fair catch)后
5.有犯规情况,而交锋完成时
6.距上下半场结束前2分钟的「2分钟暂停」
7.各节结束
8.进攻权转移
9.传球失败(imcompelte pass)

在比赛的任何时刻, 每个队均只能有11名队员在场上, 一方全是进攻队员, 另一方则全是防守队员. 比赛刚开始时, 由防守方在自己三十码线处把球踢给对方 (kick off). 进攻方接到球后就会尽量往中场线冲, 而防守方也会在球踢出后就冲向对方, 希望能够尽早把进攻方得球的队员挡住. 

进攻的一方最终就从得球队员倒地的地点开始真正的进攻. 这个时候两队都会换上一帮不同的球员. 原来先前两队派上的并不是真正的进攻或防守队员, 而只是所谓的receiving team(要进攻的一方) 和 kicking team (要防守的一方), 统称 special teams. 

进攻的一方要想把球控制在自己这边, 就必须在三次进攻之内前进10码, 否则在第四次进攻的时候就要把球踢还给对方并交换进攻与防守的角色. 每次进攻机会叫一个 down; 第一次进攻就叫 first down, 或 first and ten (ten 是表示要前进十码). 如果第一次进攻前进了四码, 那么第二次进攻就叫 second and six(因为还有六码才能凑够十码). 如果三次进攻后前进了十码或以上, 进攻方就还可以得到三次机会; 否则他们就要把球踢给对方 (punt), 这就叫 three-and-out,或 three-and-punt. 

不过有的时候如果只是差一点点就可以得到一个新的 first down, 或者进攻一方已经落后很多, 或者是比赛时间已经所剩无几, 则在forth down的时候也可以继续进攻, 而不是乖乖的把球踢给对方. 如果第四次进攻仍然无法拿到十码, 那防守的一方就会从该次进攻后球所在的位置开始反攻 (这往往意味着会给对方很好的field-position来开始他们的反攻). 

举例

假设现在offense从自己半场35码的地方开始进攻. Offense 一方的目标, 当然是要尽快得分. 得分的手段, 大体来说有两种. 一是 touch down (得六分), 另一个是fieldgoal (得三分).

Touch down 的意思, 是指进攻方的任何一个球员在不出场地边线的情况下把橄榄球的整体突破对方的端线 (也就是 0 码的地方). 如此说来, 即使你只是从空中跳起来把球在端线的那边晃了一下又马上被防守队员推了回来,你也算是取得了一个 touch down. 当然一般大家在电视看到的都是进攻队员趾高气扬地以盛装舞步带球进入对方端区的镜头. 

Touch down 之后, 进攻方还可以得到额外的一分, 条件是他们必须把球从25码的地方踢过球门横梁上方从两边的柱子中间穿过去. 这个就叫 extra point, 一般是很容易的,所以通常一个 touch down 就意味着可以得 7 分.

也有的时候, 如果进攻方需要拿到八分才能赶上或超过对手, 则在 touch down 之后也可以不踢 extra point, 而是选择从 2 码的地方再发起一次进攻. 如果他们再次突入端区, 则可以得到2 分 (2-point conversion). 当然 2-point conversion 远没有拿extra point那么十拿九稳, 所以除非是不得已一般都会选择让kicker来替他们再取一分. 

那么进攻的一方是否总能冲进对方的端区呢? 当然不会. 如前所说, 如果进攻的一方在好不容易攻到对方30码线的地方就面临了three-and-out (三次进攻前进了不到十码), 他们就可以借助定位球 (field goal) 来得分. 踢定位球的时候球被放在上次进攻停止的那条线后面7码的地方. 由于球门是在距0码线以外十码的地方,所以这个 field goal 的实际距离是 30 + 17 = 47 码.BTW 橄榄球队里的 kicker很多原来都是踢足球的. 踢进去一个 field 
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