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王国兴亡录攻略
发布日期:2013-3-16 17:46:15 作者: 出处: 浏览:
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广告上说《王国兴亡录》是光荣公司首个“非历史题材战略游戏”是不正确的,游戏龄稍微长一点的玩家都还有可能记得光荣公司曾经出过一款叫《魔眼邪神》的幻想战略游戏,讲的是爱尔兰大陆上的人民对抗魔王的故事,在当时还是相当具有可玩性的,可惜玩过的朋友并不多。这款《王国兴亡录》也有非常不错的故事背景,不过游戏中那些绕口的人名地名实在是看得让人头疼,再加上操作设定和我们熟悉的《三国志》系列不怎么相同,相信很多朋友在开始玩后和我一样会有些犯迷糊吧!不过在深入了游戏之后你会发现这个游戏还是很好玩的,玩游戏的乐趣不就是要从不停的摸索提高中来么?好吧,废话少说,现在我们就一起开始进入这个神奇的大陆吧!
游戏中有两个剧本,第一个剧本“黑暗狂云2361年”只能选择黑暗王国克里姆扎克,第二个剧本“苏醒之光”可以选择五个光明种族的国家。无论打那个剧本都是以消灭对立的种族势力为最终目的。
感觉上本游戏里综合了《三国志》和《英雄无敌》两个系列里的许多要素,我们要不停的修建新设施、征召士兵、开发新道具,以提高我们的综合国力。地图上还有很多可以去探险的遗迹,要常常派人去探险,在遗迹中战斗不仅可以快速的提高手下的等级、可以取得许多不错的道具,还有意想不到的好处哦(等我在后面向大家详细介绍)!等到实力较强后再向其他国家开战,这是本游戏的攻略主线。
另外由于每一条指令在游戏中都附有全中文的解说,我就不再介绍指令的用法,下面的攻略将着重讨论游戏的玩法和经验。
可以在城外活动的部队共有三种,三种部队三种分工,分别是用于战斗,劳动建设,运输物资。运输的部队没什么说的,战斗部队放到后面谈,这里先说一下劳动建设部队的作用。
修建设施是游戏中非常重要的一环,修建不同的设施可以征召不同的兵种,比如修建兵营才可以征士兵,修建教堂才可以征僧侣等等。修建这些设施的前提是你必须已经先修建了城镇。总的来说黑暗种族比光明种族要占点便宜,因为他们可以修建墓地、蜥蜴怪的沼泽、粘液菌增殖所、小恶鬼城堡、女首鸟身兽的巢这五个特殊建筑来征七种怪物兵,如果你的骑士不够就可以派它们上场作战, 而光明种族只能花费魔力在城中雇用四种。关于设施对应兵种的情况和具体作用在游戏中都有详细的说明,我就不多说了。要注意在修建之前你要先看一下你的这个城中有没有能带这些兵种的骑士,每个骑士都有自己对应的系别,这在后面角色篇将讲到。
每个设施都必须修建在本城的神殿控制范围之内,如果这是一个小城市,神殿的控制范围非常此小,那么就要扩建神殿,以便修建更多的建筑物。
请注意,在修建设施之前你一定要做好建筑地点的规划!因为游戏中有一样很有趣的设计,当你把四个特定的设施修在一起成为一个正方形后可以让女巫对其进行大型转化!关于大型设施的信息是由吟游诗人带来或是部下报告后方可变化,它在游戏中起到非常重要的作用,下面就是游戏中全部的能够转化的大型设施,大家在修建设施时先要心中有数哦!
四个城镇=高楼住宅区:效果相当于六个城镇
四个市场=集合市场:效果相当于六个市场
四个兵营=战士培养所:效果相当于六个兵营
四所大学=法术学院:效果相当于六所大学
四个教堂=大教堂:效果相当于六个教堂
四所行会=高超的行会:效果相当于六所行会
四处田地=大农场:效果相当于六处田地
四个牧场=大牧场:效果相当于六个牧场
四个工坊=熟练工坊:效果相当于六个工坊
四处墓地=亡灵坟墓:效果相当于六处墓地
两个城镇和两个兵营=战士城镇:效果相当于三个城镇加三个兵营
两个城镇和两所大学=法师城镇:效果相当于三个城镇加三所大学
两个城镇和两所教堂=僧侣城镇:效果相当于三个城镇加三所教堂
两个城镇和两个行会=盗贼城镇:效果相当于三个城镇加三个行会
两个城镇和两个市场=经济城镇:效果相当于三个城镇加三个市场
两个城镇和两个工坊=经济城镇:效果相当于三个城镇加三个工坊
两处田地和两个牧场=综合农场:效果相当于三处田地加三个牧场
两个工坊和两个市场=武器市场:效果相当于三个工坊加三个市场
田地、牧场各一处和两个市场=批发市场:效果相当于田地、牧场各两处加四个市场
田地、牧场各一处和两个兵营=屯田兵营:效果相当于田地、牧场各两处加四个兵营
蜥蜴怪的沼泽、粘液菌增殖所、小恶鬼城堡和女首鸟身兽的巢=怪物编制所:效果相当于这 四种设施各两个
教堂、大学、兵营和行会=士官学校:原四种设施的功用消失,但全体骑士的经验值每回合自动增长,多修效果不会增加
田地、牧场、工坊和市场=百货店:原四种设施的功用消失,但是所有金钱收入会变成原来1.5倍,多修效果不会增加
田地、牧场、大学和葡萄园=药品研究所:原四种设施的功用消失,但可以生产恢复药,多修效果不会增加
竞技场、兵营、行会和城镇=剑士城镇:原四种设施的功用消失,但战士系和盗贼系的骑士经验值每回合自动增长,多修效果不会增加
图书馆、大学、教堂、城镇=贤者城镇:原四种设施的功用消失,但法师、僧侣和女巫系的骑士经验值每回合自动增长,多修效果不会增加
城镇、市场、酒馆和葡萄园=欢乐街:除了酒馆之外的三种设施原功用消失,但是所有金钱收入会变成原来1.5倍,多修效果不会增加
除了以上的大型设施外在变换的时后有时会随机生成一些特殊设施,那就要要看运气了。这些特殊设施我发现的有:
黄金之树:金钱收入达到原来的两倍
魔力之塔:魔法力的积蓄为原来的1.5倍
石柱群:不再蒙受灾害
大地之塔:粮食的收获为原来的2倍
除去必须的田地、酒馆、兵营等建筑物,工坊也是很重要的,在一个城里工坊修得越多你就能够造出越高级的武器来!武器造好后保管在道具库里供你随时取出装备,而道具库是你手下所有城里的骑士共同拥有的,这意味着你只需在一个城里修上大量的工坊,你所有城里的骑士就都能够装备上高级的武器,你将发现你的杀伤力和防御力都大大提高了!同理药品研究所也是必建的,只需在一个城里建一个就够了。
骑士的经验值每挣满一百点可以升一级,每升五级可以学得一样魔法或特殊技能,这些技能非常重要,在很大程度上左右了一场战斗的胜负!平日里的劳动、战斗、和特殊建筑都可以使经验值上升,最高可以升至30级。培养出大批的高等级骑士是非常必要的,你将发现他们的高级技能会带给你莫大的帮助。
属性:无
战士→骑士团长
盗贼→盗贼头领 属性:圣
战士→银骑士
法师→贤者 属性:邪
战士→银骑士
法师→暗贤者
属性:火
女巫→火的女巫
战士→红骑士
法师→火法师
祭师→火主教 属性:水
女巫→水的女巫
祭师→雾主教
法师→水法师
战士→蓝骑士 属性:地
女巫→地的女巫
战士→绿骑士
法师→地法师
祭师→地主教 属性:风
女巫→风的女巫
战士→白骑士
法师→风法师
祭师→风主教
属性:暗
战士→暗骑士
暗系女巫→暗的女巫
黑暗祭师→暗主教
法师→魔法师
盗贼→刺客 属性:光
光系女巫→光的女巫
战士→金骑士
祭师→光主教
法师→男巫
盗贼→忍者
光与暗,圣与邪是两对完全对立的属性,在将对立属性的俘虏招降之后此俘虏的属性也会相应的发生变化。
要注意:有少数重要角色一开始就已经是高级职业了,如阿特莉雅、邱尔义朗等。 仔细看这个转职表就可以发现各种职业数目虽多,但是实际上可以粗分为战士、法师、女巫、祭师和盗贼五个派系。这五种职业作用各自不同,缺一不可。
战士是战场上的主力,其HP值很高,一般来说黑暗方的战士使用斧和弓箭,光明方的使用剑和长矛,使用不同的武器他们的必杀技能也各不相同,带有属性的战士还可以学会几种强力魔法。其率领兵种:战士。
法师在战场上的作用不比战士低,他们有着杀伤力极强的魔法,从第五级学会“魔术导弹”开始他们的实力才开始显现,他们的究极魔法“地狱门”非常恐怖!15级的法师可以学会魔法钥匙,这在攻城战中可以打开敌方的城门。另外转成贤者的法师可以学会一种恢复魔法,但是他们的高等级攻击魔法就相对要少一点。其率领兵种:法师。
祭师基本上都是恢复与辅助型的魔法,只有在升到20级以后才能学会攻击魔法,他们的重要性不言而喻。其率领兵种:僧侣。
女巫在本游戏中极其活跃,让我们来看看她们的多项作用。1:变化大型设施的工作只有女巫才能完成。2:传送士兵的工作只有女巫才能完成。3:一个城只有女巫在才能积蓄魔法力,招募怪物兵和使用神殿魔法等都需要用到魔法力。4:在战场上有人SP用完之后可以让女巫来祈祷为他补充SP。5:女巫拥有恢复和攻击两种魔法,在战场上身兼多职。其率领兵种:法师、僧侣。
盗贼在探索和攻城战中都是绝对不可缺少的一员,在探索迷宫时他们肩负着扫除障碍,解开陷阱等多项重任,否则你在迷宫中将寸步难行。在攻城战中盗贼可以越墙而入,直接对敌人进行打击,使敌人措手不及。所以盗贼是很好培养等级的,我轻轻松松的就培养出了七八个25级以上的盗贼。其率领兵种:盗贼。
游戏中有很多探索地点,这些地点的消息由吟游诗人带来。可以说这是给骑士练等级的好地方,除此之外探索还能带来许多意想不到的好处,比如说能找到许多珍奇的装备,还有能够收伏许多强力的手下。最突出的例子就是选第一剧本时黑暗方可以收伏四大魔王,这四人的实力实在是
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