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宿命简要流程攻略
发布日期:2013-3-17 8:28:53 作者: 出处: 浏览:1364 人次 【


  通版之后整体感觉SuDEKi是继KOTOR、GlADiUs,又一款精细而充满乐趣的ARPG,但是流程显得有点短,有些浪费,好在自由度还可以,后期可以慢慢完成支线任务。系统方面,虽然不如旧共和武士KOTOR,但融入的动作成分,包括ACT和FPS都做得非常出色,素质应该在博得之门等作品之上。图像方面,确实有拖慢的现象,还有一些贴图有明显接缝。但是基本不影响正常游戏。明亮场景、阴暗场景各半,气氛变化明显。对于RPG爱好者来说,是不容错过的佳作,特别那些喜欢KOTOR、GlADiUs等风格的人。

  下面主要分为三部分:系统简介、主线任务、支线任务(部分)

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  系统简介

  人物简介,四个主角代称,泰尔Tal,阿施Ailish,艾柯Elco,布琪Buki。自由场景或者战斗中,按黑键或白键可以在队伍中的角色之间切换,有些任务需要切换到对应的人物完成,比如每个角色的图腾搜集支线任务。

  泰尔Tal,狂狼武士。

  特技,苦力推箱,侧面镶有把手的木箱、木屋、支架等等,泰尔都可以推动。出现把手的地方,就是泰尔卖苦力的地方。

  面对木箱,出现“A,Grab”、"Hold"等字样,按住A,左摇杆控制推还是拉。

  阿施Ailish,圣鹰法士。

  特技,解除封印,可以用来显现隐藏物品,打开部分路障。出现金星闪烁的地方,就是有魔法封印公主可以解封的地方。

  面对金星区域,按住L键,左下角出现“A,DISPEL(解封)”字样的时候按A键。不要距离太近,如果不能出现“解封“字样,可能是距离太近。

  艾柯Elco,火龙术士。

  特技,平面飞行,利用矿石补充飞行器能源,凡是出现金色矿石的地方,就是需要艾柯飞行的地方

  A键起飞,再用左摇杆控制飞行方向。

  布琪Buki,灵猫战士。

  特技,立面攀爬。出现外观异常的墙壁,例如被杂草、铁网覆盖,就是需要布琪攀爬的地方。

  面对墙按A,左摇杆控制方向

  系统菜单

  非战斗状态按“Start”,呼出系统菜单

  系统菜单中几乎包括了所有的项目,项目中有新增加的内容例如人物属性升级、物品获得、任务更新等等,对应的图标右下角出现“+”号。

  系统菜单的项目:Advancements,Valuables,Items,Weapons,Armor,MonsterCompendium,QuestLog,Options,WorldMaps,Quit

  Advancements,属性升级

  人物四项主要属性,Health体力,Skill法力(技能),Power一般攻击,Essence特殊攻击,

  人物升级时会得到一定的属性点数,到这个子菜单中升级属性。可以根据自己对角色的偏好,对属性采取重点升级的方式,这样团队搭配出来的战斗力,比平均升级要高很多。不过有些任务需要单人完成,所以属性点数的分配也不宜过于畸形。

  QuestLog,任务日志,

  列出当前所接受的,还没有完成的任务。任务简介中,涉及到的关键词,词首一般都会大写。

  WorldMaps,世界地图

  分为光明世界、影之国度、黑暗世界三栏

  选择具体的地区,可以出现略图,并且会标出旅店、铁匠铺、商人、商贩的位置,缺省现实当前角色所在的区域

  Valuables,物品,物品菜单中有三个栏目,左右键切换,

  1、可交易物品,其中有些物品也可以用来完成支线任务

  2、卷轴,每一支卷轴中都包含了一种属性宝石的镶嵌技巧,可以到铁匠铺将对宝石镶嵌到武器上

  3、任务物品,只用于完成主线任务或者支线任务的物品

  Items,道具,提升属性、补给或者解除中毒等状态的道具,

  Weapons,武器,察看、切换角色所拥有的武器,

  Armor,铠甲,察看角色铠甲

  MonsterCompendium,怪兽简介

  Options,系统选项

  Quit,退出或读取存档

  即时菜单

  平时或战时,“Y”键呼出即时菜单,此时时间的流逝速度会减慢,右摇杆仍然可以控制视角,“Y”、“B”、“Back”、“X”键,都可以退出即时菜单,即时菜单的项目:Skill,Items,SpiritStrikes,Weapons,Optinos,AIsettings

  Skill,战斗中发特技,特技可分为直接攻击、战斗增强、防御恢复等类型,消耗法力SP(特技值)。放出特技的时候,不会被敌人的攻击造成伤害。

  SpiritsStrikes,战斗中发灵魂能力,根据每个角色的职业不同,可以放出对应不同类型的超级特技。消耗灵魂能力值SSP,SSP值由团队共享。使用灵魂能力的时候,不会被敌人的攻击造成伤害。

  Items,使用道具,战斗中使用道具的瞬间,不会被敌人的攻击造成伤害。

  AIsettings,设置团队中其他角色战斗指导方针,全力进攻,注重防守,尽量回避。

  Weapons,切换武器。

  Options,系统选项。

  战斗系统

  攻击

  自由场景或者战斗中,按黑键或白键可以在队伍中的角色之间切换。一般攻击时,近战角色是第三人称视角ACT,远程攻击角色是第一人称视角FPS。远程武器又分为爆炸杀伤型和穿透杀伤型。

  一般攻击,

  近距攻击,“A”垂直方向攻击、“X”水平方向攻击,“B”弹开近身的敌人,以及“X”与“A”组合构成的连续技。

  战斗中发连续技,不能按得太快,每一个键都要按切实以后,再按后面的组合键。连续技过程中受到攻击,连续技会被中断。

  例如几个组合,XXA挑空  施展连续技的时候要养成观察敌人的习惯,对于大多数敌人,可以在他们被打迟滞、或者准备发招这样的机会出手。

  也有些敌人属于强行攻击类型,对付它们可以采用攻防组合,一般攻击与特级攻击组合,或者移动攻击等方式。

  远距攻击,“A”或“R”开火,“X”切换武器,“B”弹开近身的敌人。

  武器的杀伤与射速近似成反比。

  致命攻击Critical,伤害加倍,根据武器属性中的Critical数值高低,随机出现。

  特技、魔法Skill

  战斗中发特技、魔法,可分为直接攻击、战斗增强、防御恢复等类型,消耗法力SP(特技值)。持续效果的魔法,会出现对应标志。

  放出特技的时候,不会被敌人的攻击造成伤害。

  灵魂能力SpiritsStrikes

  战斗中发灵魂能力,根据每个角色的职业不同,可以放出对应不同类型的超级特技。

  消耗灵魂能力值SSP,人物状态左侧的曲线,灰色满是100SSp,黄色满是200ssp,SSP由团队共享。

  使用灵魂能力的时候,不会被敌人的攻击造成伤害。

  防御

  近距战斗的角色“R”为防御,防御的同时加左、右方向键为侧滚翻,后为后手翻。

  回避伤害的情况,

  1、放出特技的时候,不会被敌人的攻击造成伤害。

  2、使用灵魂能力时,不会被敌人的攻击造成伤害。

  3、使用道具的瞬间,不会被敌人的攻击造成伤害。

  负面效应,

  战斗中敌人使用了魔法,对角色造成的负面效应,同时会出现对应标志。

  包括:中毒,持续失血;延迟,行动变缓;诅咒,杀伤降低。

  负面效应可以用对应的道具、魔法解除,也可以通过改造铠甲来预防。

  战利品

  战斗中掉落的物品、道具,过一段时间就会消失,及时收集。

  由于部分道具有携带上限,经常会出现无法收集的情况,可以根据情况“Y”键先用掉对应的道具再收集。

  武器

  武器通过完成任务,购买等方式获得。武器在铁匠铺镶嵌属性宝石进行升级。

  铠甲

  铠甲在任务过程中,会经由守护神Tetsu开光三次,每次增加一个属性宝石镶嵌位置,可以到铁匠铺升级。

  武器和铠甲升级时,原配的属性宝石不能替换,自己后来镶嵌的可以替换。

  交易系统

  携带的道具有数量上限,物品没有数量上限。城里有商人,郊区有商贩。

  不同的商家,对于不同的物品有偏好,有的喜欢皮毛,有的喜欢宝石,收购价格相差悬殊。

  不同的商家,所售商品的价格也不同,初期资金少的时候适当注意。

  各地商贩

  清水镇BrightwaterVillage口的商贩Jurgen,他喜欢皮毛

  IlluminaCountrysid通往城堡的道路上的商贩Hamboos,喜欢收购磷皮

  Shadani Mo道路上猫之祭坛附近山洞中的商贩Mandrik,喜欢高价收购宝石

  IlluminaCountrysid通往Transentia的道路上的商贩Letchko,没什么特别喜好

  ShadowWorld传输门大厅上的Pitt,专门收集战死武士的幽魂超度,开始每25个魂魄得到一件武器,共四件。

  CrystalReef水晶湾出口的Olaf,金条可以在他那里卖5500,其它东西的价格也不错。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  主线任务

  主任务方向一直在左上角的地图区有箭头指示。游戏中除了因为剧情关系,有些时候有些地方去不了以外,分支任务的完成和一些特殊物品的取得一般没有时间或顺序限制,但是前期有些地方还没有开放,后期Illumina的城堡会关闭等等,所以能完成的时候就尽量早些完成为好。

  序章,太阳帝国Illumina,邂逅公主阿施

  本章的主线任务是首先控制泰尔Tal,清理IlluminaCountryside乡村地区的敌人。然后到NewBrightwaterVillage清水镇接公主阿施。两人一起返回城堡。

  故
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