许多年前的Uma(这种故事一向是如此开头的),一个邪恶的魔法师取得了一个魔法物品Astral Hand,并籍此获得变成龙Draak的能力。然而仅仅变成龙,只是Astral Hand无限魔力的一小部分,为了获得更大的力量,Draak将召唤魔石Monolith(也就是the Dark Stone)吸收生物的生命,同时把他们变成石头……于是我们的英雄便出发了……
一般性说明:
这边次你可以带两名英雄出场了,而不是暗黑中的一个。当然你可以有不同选择,但我建议用一个武士型人物(包括亚马逊女战士)加一名魔法师型人物。前期用武士可以轻松闯关,而后期则必须借重魔法师的力量了。四种人物的发展方向正好分别对应力量,魔法,灵巧,活力四种属性。
永远让你的人物奔跑!和Quake一样的道理。因为你同时只能控制一个人物,我建议控制武士,因为由电脑控制的魔法师实在是太强大了(得小心他和你的武士抢经验值哦)。通过移动魔法力槽中的浮标,你可以制定魔法使用的底限,这样人物将自动使用选定的魔法,直到魔法值降到设定的限制。
最有用的魔法如下(我的习惯):Healing治疗术,每个角色都应该掌握的。Antidote解毒术,你并不总是携带着解毒药水的。隐身术,魔法师的绝对保护。Magic Mine,我认为最好用的进攻性魔法,耗能低,杀伤力大(只要第二级就有接近100的杀伤力),而且可以隔着任何障碍使用,在后期对付房间中的强敌非常有效。其余的如Sparks, Magic Missile, Poison Cloud, Stone等就凭各自喜好了。至于Slow和Haste,只能说基本用不上,尽管应该是很有效的法术,但Slow你还没来得及用,敌人已经被杀,或杀死你了,而Haste除非练到很高魔法等级,否则持续时间太短了。另外如Light,NightView是黑暗中使用的,如果没学到,用卷轴也就可以了。再有就是劈空取物,有时可以剩去不少麻烦,如取得Crystal of Bravery的任务之一。
物品方面,你应该随时携带5个以上的血瓶,而魔法师更需要足够的魔法药水。我最后手刃Draak时,战士携带了16个血瓶,虽然只用掉了一半,但你能确定有如此运气吗?
Dark Stone比起暗黑的一个新增功能是武器性能的提升(其实HellFire里好象也有,但方法不同)。你可以在Town里请铁匠给你的装备Upgrade,每次5000大洋,武器升一点攻击而盔甲,盾或头盔则升一点防御。理论上是没有上限的,但每Upgrade一次损失一点耐久度,显然你不可能用一把耐久10以下的剑作战,所以Upgrade还是要适可而止。
由于某些原因,你很可能经常在游戏过程中发现人物被卡住,而且往往是被另一个人物卡住的,真是令人抓狂。这时你应该向相反方向走,或说“Wait for me here”再分别移动人物 。
在游戏过程中,每取得一个任务物品,都会听到特殊音效并看到“Congratulations, you have ound XXX”字样。把支线物品交给提交任务的NPC一般可以得到10000元,你可以在以前的对话中查到是谁委托的任务。而过关物品,你不必担心错过。所有到过的特殊地点都会显示在Location中,你只要选择地点将自动前。
搜刮所有魔法物品!不论是自己用的还是卖掉,否则你会很穷的。