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国产游戏的悲哀
发布日期:2013-3-18 17:53:20 作者: 出处: 浏览:
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中国的游戏业是悲哀的,这悲哀是全面的。从玩家、程序员到软件开发商;从杂志、报刊到游戏舆论界,无一不是悲哀的。我不是在这里灭自己威风,而是希望大家能真正的看到,中国游戏业落后在那里、为什么落后、怎样才能改善过来......而不是一味的指责盗版和游戏开发商,盗版消灭了,中国的IT业又能独活?游戏开发商不合格,又怎样去改善?才是我们要思考的问题......
说中国玩家悲哀,或许是不确切的----你看世界上还有那个国家的游戏玩家能拥有比中国玩家更多的软件?打开抽屉,FF系列、DQ系列、RR系列、BH系列、KOF系列......凡是精品,一网打尽,多眩!而我们的悲哀正源于此,正如一个粉哥吸着海洛因对我们说:“看它让我多HIGH!”
但事实上这无可非议,悲哀的我们离不开盗版,因为我们买不起正版,于是我们有这个福分。那么悲哀的中国游戏业的停步不前的原因是什么呢?是因为中国人的观念未改变?非也,一个个的大型游戏中心的相继开业、“劲舞”游戏在中国的迅速走红、PS在国内的普及率(我所知道的很多城市)……都让我们明白----中国的老一辈们已经(至少大部分已经)想开了----只要不过分,让悲哀的他们玩去吧!
于是矛盾出现了----盗版无法改变,观念已然转变----那么,罪魁祸首便是你软件开发商不愿投入、你程序员不够敬业!因为你只花了百万元作一个游戏,质量一定不高,我不买;因为你做的游戏不好玩,所以你不敬业,你该挨骂!可是,我反问一句,中国有几个软件厂商能做千万美元级的游戏?人家三千万美元来自何处?中国游戏业几岁?而板口博信做了多少年的FF?一个刚起步的婴儿去和一个巨人比,何必!
以前,这方面不仅体现在玩家,还体现在商家----一个屁游戏买一百多!?简直自不量力!经过一段长时间的摸索,悲哀的商家们终于明白了一个十分简单的道理----薄利多销!“红色风暴”开始了,28元。可回头一看,悲哀的人们手里拿着“XX软件”,说道:“这个便宜,5元,还附送NORTON5合1!”你问他:“为什么不买正版?”(总不能说28元太贵了吧)于是他说:“因为他们投入不大,又不敬业,做出来的东西没用,不好玩,我买这个不是为了它,而是为了NORTON5合1!顺便看看它而已。”
的确,金山毒霸敌不了NORTON2000、WPS挡不住OFFICE、江湖更盖不住FF8……这是客观事实,因为我们落后!但看看这些国产软件,就真的差得不可以用吗?倘若C
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