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ProtovsProto
发布日期:2013-3-18 17:53:25 作者: 出处: 浏览:403 人次 【



强大的种族,我想protoss是很多人愿意使用的种族,总可以给人一种震慑的力量,至少在你看到敌人选择protoss时的感觉和选terran后的
感觉是不一样的。
狂热者是三个种族初期兵种中最强大的,当然我的意思是在单个进行比较中或者同等价格中所做的比较,也许是很多人认为狂热者是可
以贯穿战争始末的兵种,他可以陪伴你到胜利?我认为是失败。起三个甚至五个兵营出狂热者是在protoss vs protoss经常遇到的战术,虽然简
单,但的确很实用,一队半的狂热者的进攻是非常可怕的,对于升级并企图发展而又缺乏侦察的敌人来说,这一队半狂热者就是致命的,当
他们进入你的基地的时候游戏也就结束了。
对付打铁,也就是狂热者进攻,由于一队多狂热者进攻时的声音很象打铁所以我管只造狂热者进攻叫打铁。其实有两种选择,一、和对
手一起打铁,看是谁打的更狠,我个人认为很庸俗,我从来不畏惧打铁,如果上来发现敌人起了四个兵营打铁,那么我就知道我一定会赢
了。二、两个兵营是必不可少的,开始采集气矿,然后是升级龙骑士建筑BY和炮台必须建筑BF,这两个建筑尽量同时起,大约这个时候你应
该有4-6个狂热者防守,现在造炮台,三个或者四个,就要靠你的操作了,这三个炮台不要建在一起,也不要造在基地建筑物外面,而是尽量
可以让敌人攻击其中一个炮台的时候其他的两个可以打到敌人,随后将几个狂热者分配到炮台上,按H既在炮台守卫,这样敌人的狂热者来攻
击炮台的时候由于有你的狂热者抵挡,使得敌人不能马上接近炮台,从而使得炮台的能力发挥到最大的效率。当建造炮台的同时造龙骑士,
当有两个龙骑士的时候再升级龙骑士的射击距离,这样当你升级完成的时候应该有5,6个龙骑士,大约敌人的第一次进攻也在此时开始,或
者更早,如果你的兵力是6个狂热者加上三个炮台加上4个龙骑士的话,敌人部队大约是1队半龙骑士,第一次进攻也是敌人最有威胁的进攻,
相信也是你最紧张的时候,有时我都在怀疑我是否可以抵挡住这些狂热者的进攻,多实验几次相信你可以作到的,记住龙骑士不是用来和狂
热者近身作战的,哪怕你只有两个龙骑士,也要时刻和狂热者保持距离,利用距离上的优势来干掉狂热者,跳舞的龙骑士?
很多地方都介绍过这种跳舞的龙骑士了,我就不再多说了,总之,如果你不打算让他们跳舞的话,索性把升级射击距离的那150矿150气剩下来算了,或者和
敌人一起打铁算了。抵挡过第一波进攻后就要看敌人进一步发展了,如果敌人继续打铁的话(很多人都会这样的)最好的办法就是利用金甲
虫,当你有了一队狂热者一队龙骑士以及二到三只金甲虫之后你就可以从地面正攻敌人了,敌人打铁的话此时应该有四到五队的狂热者,而
且应该升过一次级了,建议将金甲虫的攻击力升级100的攻击力和125还是有不小的差别的,狂热者在最前面,后面是龙骑士和金甲虫,狂热
者用来牵制敌人,金甲虫和龙骑士在后面打,也就是说在一个作战平面内你受到攻击的只有一队的狂热者,而敌人同样的一队狂热者在受到
金甲虫龙骑士还有同样的龙骑士的攻击,相信你这样推进到敌人基地的时候也就是他退出的时候了。

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