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星际争霸破坏效果计算方法
发布日期:2013-3-18 17:53:32 作者: 出处: 浏览:
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破坏效果计算方法
在星际争霸中并非所有部队的基本攻击力和他的升级量都与游戏中所显示的数值相同。一般情况中游戏中显示的攻击数值是“基本攻击力x武器数
基本升级量x武器数” 。由于有些部队是复数武器,所以破坏效果的最终公式应该是 :破坏效果=(基本攻击力 基本升级量-防御力-防御升级量)x武器数x攻击效果。
复数武器的实际破坏效果是很大的,例如 Wraith VS. Scout双方都没有升级时,wraith的攻击力/防御力为20/1,scout为14x2/0。实际上wraith的攻击效果为(20-0)x1=20;scout为(14-1)x2=26
双方差距为6。完全升级后wraith的攻击力/防御力变为20 6/1 3,scout则为(14 3)x2/0 3。实际wraith的攻击效果为(20 6-0-3)x1=23,scout为(14 3-1-3)x2=26
双方差距为 3。这使拥有复数武器的兵种升级效果不明显。
现将其中的特殊情况列出如下
名称
种族
武器数
显示攻击力
(武器数x基本攻击力)
基本攻击力
显示升级量
基本升级量
Goliath
Terran
对空x2
20
10
4
2
Fire bat
Terran
对地x3
16*
8
3
1
Valkrie
Terran
对空x8
40
5
8
1
Scout
Protoss
对空x2
28
14
2
1
Zealot
Protoss
对地x2
16
8
2
1
*Fire Bat的攻击方式比较特别,攻击次数会在2-3次中变动,实际攻击力在20左右.
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