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剑灵存盘文件大修改
发布日期:2013-3-20 9:01:52 作者: 出处: 浏览:
1548
人次 【
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】
*所有地址均为16进制值。
*本文所述修改方法在Windows98下使用WinHex修改成功。
*本文所述修改方法仅在繁体中文版本的剑灵中修改成功(目前仅有此一种版本),不能保证能兼容后续的其他语种/版本的存档文件。
说明:
此游戏的每一个存档都分为3个文件贮存在硬盘上,例如存档1的文件名分别是save.bp1 save.ev1 save.sv1 save.tk1
其中:
save.bp1 是标准的bmp格式位图,可用任何图形软件编辑,用来在“提取进度”中显示预览场景画面。改编这个文件,你就可以发布有自己个性的存档了(例如在提取存档的时候可以显示你的照片^_^)
save.ev1 save.tk1 为纯文本格式的文件,作用不明。
save.sv1 这个才是存档主文件,以下的修改均在此文件中进行。
存档:
0C 时间和日期就不用我多说了
24 存档中显示的地名如“灵中界焚心层”,修改方法见下
42 存档中显示的主角名字,修改方法见下
50 起始场景代码,例如第一个场景是08
54 存档中显示的主角等级
58 金钱数量
主角:
10B 名字,需输入BIG5码的16进制值如B4 E5 C0 B8 AD D7 A7 EF A8 67(想知道这是谁的名字吗?哈哈)或直接输入英文,最长11个英文/10.5个汉字!更改后的名字在下次存档后会体现在存档画面中。
117 人物显示图像,主角为ASCII码H101(48 31 30 31)具体代码参见游戏安装目录中的CMI\HEAD目录,如H102=司徒敏香。但是行走中人物图像并不会改变,只能显示在菜单栏内。
123 属性(无、金、木、水、火、土依次为0,1,2,3,4,5)
127 级别,改为99级后,只要经过1次战斗就能学会所有特技。
人物状态:(AABB为状态值,第一个当前值,第二个为最大值。)
AA BB 00 00 00 00 00 00 AA BB 00 00
12B 体力(当前值)
133 体力(最大值)
137 内力(当前值)
13F 内力(最大值)
143/14B 奇门
14F/157 身法
15B/163 步法
167/16F 武术
173/17B 医术
17F 未知(总是=20H)
183 未知(总是=21H)
187 未知(总是=3CH)
18B 未知(总是=32H)
18F 未知(总是=32H)
193 未知(总是=7C 01H)
197 修炼值
19B 当前经验
19F 到下一级所需经验
[下一页]
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