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铁血联盟Ⅱ完全攻略
发布日期:2013-3-20 9:02:07 作者: 出处: 浏览:
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我静静地趴在房顶上,手中的AUG自动步枪准星已牢牢地套住对面屋子的门口,我知道,下一刻,有个不只死活的家伙将从那里走出来,而当他走出来的时候,就是他的死期!门开了,我的食指微微一动,三颗5.56毫米的子弹准确地射进他的脑袋,我能想象得出铅弹在他脑袋里翻滚的情形。他还不知道是怎么回事,脑袋已经爆开,鲜血喷涌而出。
“真恶心!”趴在我身边的女医生Ira不禁说,而我却丝毫不为所动,继续等待着下一个猎物,因为,这样的场景我早已见得多了,因为,我是个真正的雇佣兵!
还记得三年前在玛特维拉岛的那场战役吗?正是那场战役让国际雇佣兵组织A.I.M.闻名遐迩。现在,A.I.M.的代理人存在于世界的各个角落,只要你有钱,就可以找到他们,当然,我们只要你付出为数不多的初期资金,条件是,战斗中获得的各种财物由我们支配。另外,不要以为金钱是万能的,虽然,没有钱是万万不能的,但我们只对高难度的战斗感兴趣,而且,一旦让我们发现你雇佣我们的目的不纯,等待你的不会是什么好下场。
这就是Sirtech公司1999年最新推出的《铁血联盟Ⅱ》(Jagged Alliance 2)。1996年,当我第一次接触到《铁血联盟》时,我就被它深深地吸引了,这是我玩过的对战斗表现得最为真实的游戏,两年后,这个位子才让给了《盟军敢死队》。而现在,《铁血联盟Ⅱ》又摆在我面前。在即时策略游戏铺天盖地的时候,Si r-tech敢于坚持走回合制道路,这充分体现出他们的自信。让我们来看看,《铁血联盟Ⅱ》带给我们的是什么。
□ 剧情篇
这一次的战斗将发生在一个南太平洋的岛国Arulco上。这个小国家的政治体制实行的是极为特殊的“民主君主制”,国家的政权由两个家族——Chivaldori和Cordon a掌握,每十年由民众自由选举王位继承人。Chivaldori家族已经在位100多年了,但十年前,他们的候选人Enrico遇到了Cordona家族Miguel的强有力竞争,在老国王的劝说下,Enrico结了婚,老国王认为,有家室的人会给人以稳重的感觉。Enri co竞选成功了。这时,老国王突然暴死,经检查,他竟是被毒药害死的,而且,所有的证据都表明,这是王储Enrico干的。当Enrico和四名保镖前往法院听证时,汽车遭到炸弹袭击,在爆炸现场发现了五具尸体,其中两具证实为保镖,另三具则无法辨认。人们普遍认为,Enrico已经遇害。这时,储妃Deidranna站了出来,指责这一切都是Miguel干的,目的当然是篡位。Miguel被迫逃亡。而Deidranna则以唯一合法的王位继承人的身份宣布就位。紧接着,她宣布独裁!Arulco岛的人民顿时陷入水深火热之中。人们明白过来,这一切,其实是Deidranna的阴谋。这时,Mig uel揭竿而起成立地下抵抗组织,反抗Deidranna的暴政,但是毕竟人少力微,十年来,并没有取得多大的成绩。十年后的今天,一个自称Enrico的人找到了A.I.M.组织在布拉格的代理人,请求A.I.M.帮他夺回家园。就这样,战斗又一次打响了。
Arulco岛上有六个金矿或银矿,我们必须通过战斗夺取这些矿场并解放矿场所在的城镇,这样,矿场的收入也会归我们所有,我们才能聘请到更多更优秀的战士。而我们最后的目的,则是攻占首都Meduna,杀死残暴的Deidranna女王。
《铁血联盟Ⅱ》在剧情铺垫上引入更多的RPG成份,在游戏中,玩家会遇到有名有姓的NPC近百人,每个人性格各异,有些人还会请你帮忙从而引发支线剧情(具体见“任务篇”)。与NPC对话有一个语气的选项,一般情况下要用友好的语气(Friendy),但有时也要用威胁的语气(Threaten),部分NPC可以邀请他们与你并肩战斗(Recruit),在游戏中尽管允许溜门撬锁,但是如果你当着NPC的面儿拿他的东西是会惹他不高兴的,有时甚至会骂你是条疯狗(crazy dog)。是不是有点《异尘余生》的味道?
令我印象极为深刻的有两个NPC,一个是被通缉的恐怖份子“The Druggist”,当我在海边小城Grumm发现他时,他只是个普通的杂货店伙计,和当地居民的关系非常融洽(尽管还是有些人怀疑他的来历),很难相信他是个穷凶极恶的歹徒,当我试图杀死他时,此举遭到当地居民的强烈抗议,我疑惑我是否作对了,最后还是Load Game,不再管他,毕竟转变一个罪犯要比简单地杀死他要更好。另一个是雇佣兵Mi ke,玩过一代的朋友应该还记得他,当时他也是我手下爱将之一。而这次,当我在野外与敌人的一个巡逻队遭遇时,我发现敌人的小队长竟然就是Mike,他冷冷地对我说:“只要有人给钱,我才不在乎为谁工作。”我一次次的存档调档,试图用各种方法把他召进我的队伍,包括先把他打成濒死(dying)再派医生救他,但是雇佣兵的信条“为雇主服务”却使他丝毫不为所动,最后我不得不了结了他的生命,当我把子弹射入他濒死的身体(这也是在游戏中我唯一一次对dying的敌人发慈悲)时,一种无奈的感觉从心中油然升起。本来我打算把小岛上200多个区域全部走完,但经过这件事后,我终于早早结束战斗,因为我害怕再看到更多的战友成为敌人。
□ 操作篇
游戏分为三个操作界面:手提电脑、地图和战斗界面。
A.I.M.专用手提电脑使用的是SirOSⅧ操作系统,同时集成了Sir-FER互联网浏览器。在这里,你可以接收电子邮件(Email)、浏览A.I.M.及其相关网站(Web)、查看各种资料(Files)、查看任务进行中发生的事件(History)、查看队员状态(Personnal)及资金使用情况(Financial)。
这里尤其值得一提的是I.M.P.网站,当你第一天阅读了来自Psych Pro Inc.的电子邮件后可以得到一个密码XEP624,然后该网站才会在Web菜单中出现,使用密码进入后,你必须回答16道心理测试题,然后,是的,你没有看错!你可以创建一个属于你自己的战士!而这一切,只需花费3000元,太便宜了!不过遗憾的是这一个也是唯一的一个,如果游戏允许玩家率领一支自造军团战斗,那感觉就太爽了!
地图界面是玩家进行宏观指挥的地方。
地图界面的左边是队员列表,队员头像旁边的三条长短不一的颜色槽分别表示:生命值(红色)、体力(蓝色)、士气(绿色)。当队员受伤时,血槽会显示一段黄色表示损失的生命,如果得到包扎则显示淡红色,受伤严重(我的标准是损失10点以上)时应在战斗结束后进行治疗。队员体力不支时,应该在战斗结束后让他们休息。一个士气低落的战士在战斗中各项技能都会大打折扣,休息同时也可以恢复士气。在队员头像上点击右键或点击头像下方的武器可显示当前队员的详细装备,除了固定位置的头、身、腿、眼、耳(眼、耳位置可互换)外,游戏取消了一代中上衣口袋数目的设定(当年走遍全岛只为一件5个口袋的上衣,想想也觉得好笑),而改为统一8个小口袋、4个大口袋的军用背包,同型号的物品可放在一个口袋里(可以在口袋上点击右键知道能放多少件物品),
另外,最让人振奋的是队员终于可以双手各执一枪了,条件是必须都是手枪或微型冲锋枪之类的短枪,如果右手拿短枪,虽然左手还可以拿支长枪,但只能用短枪射击,不过遗憾的是当双手都拿微型冲锋枪或全自动手枪时,只有右手枪可以连射,如果双手都拿一支可以连射的MP5冲锋枪,10发子弹一起打出去,那才叫Cool。
点击头像右侧的小钟,可以更改雇佣期,而点击“+”号可以给队员加薪。队员列表从左至右分别为:姓名(name)、任务(assign)、休息、所在地(lo c)、目的地(dest)、雇佣剩余期(dep)。在任务上点击左键可以给队员分配任务,包括:变更组队(On duty)、担任医生(Doctor)、接受治疗(Patient)、选择交通工具(Vehicle)、修理物品(Repair)、训练(Train),其中训练选项除了可以训练自身技能外,还可以训练民兵,让他们保卫家园,一个区域最多只能有两人训练民兵。组队时,一个小队最多可有6人,所有雇佣兵(包括中途加入的NPC)最多可有18人。点击目的地可以在大地图上指挥当前小队向某区域行军。点击雇佣剩余期可以更改当前雇佣兵的雇佣期,如果这名战士有某项能力得到提升(见战术篇),他会要求加薪。
地图界面右侧是大地图,下方的按钮从左至右分别表示在地图上显示:城镇、矿场、人员、民兵、直升机、物品、地图层次(显示地下地图)。其中人员显示红色表示敌人、黄色表示雇佣兵。点击A9的直升机降落地点,可以将降落地点改在我方已占领的任一城镇。找到直升机飞行员后,可以点击直升机图标指挥飞机飞到指定地点待命,不过待命时间不能太长,否则飞机会飞会机场加油的。只有当直升机飞到雇佣兵所在地时,队员们才能在交通工具中选择直升机。直升机只能在绿色区域内飞行,如果胆敢飞到红色区域,你就等着尝尝导弹的滋味吧。必须提醒一点,直升机的飞行计划一经确定,是无法取消的,如果你不小心让直升机飞过红色区域,没别的办法,Load Game吧!点击物品按钮后,可以在地图上双击某一区域显示该区域的具体物品,如果是在队员所在地,可以直接单击物品放到队员装备栏内。有些物品显示灰色,表示无法拿到(这些物品往往在关着门的室内或箱子里面),这时你只有进入战斗界面去拿了。
地图界面的左下方是游戏进行中的对话、事件列表,中间是资金总数和日收入,旁边是Option和手提电脑、战斗界面切换按钮,在它们的下面是“时光流逝 ”按钮,右下方是当前区域的小地图,当鼠标指向该区域的某件物品时,在小地图上会显示该物品的相应位置。
当小队遭遇敌人时,会进入战斗界面。如果敌人数目确定,会有自动战斗的选项,不过,除非你拥有绝对优势,否则还是自己操纵的好。
战斗界面下方是当前小队,可点击右边的小队按钮进行切换。在队员头像上点击右键可向该队员下达具体指令,有十个小按钮分别表示:楼层切换(用于从楼顶向地面的敌人或从地面向楼顶的敌人瞄准)、拿东西(如果在地图界面无法拿取物品时)、武器射击状态切换(如果该武器有连射功能或装备了榴弹发射器)、静默状态(如果某个队员总是喋喋不休,可以用这个方法让他安静下来)、转向(先转向再瞄准可以获得更高的命中率)、
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2013-03-20
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