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再度唤配玩家的记忆!——新仙剑奇侠传
发布日期:2013-3-20 18:14:38 作者: 出处: 浏览:
1734
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游戏类型:RPG
推出公司:大宇资讯
制作公司:大宇资讯
系统:Win 95/98/2000
慢工出细货,2D才能展现功力!
真是想不到,在拿到仙剑Online资料的不久之后,我们又立即拿到新仙剑奇侠传的从未曝光资料。所以,我们便第一时间将之刊登出来。
新仙剑奇侠传的核心构想是人物的动态表现,因为制作小组认为,生动流畅的人物动态是RPG游戏的精髓所在,所以在RPG市场一片3D风潮中,狂徒制作小组保留人物丰富表情与流畅动作、并延续仙剑中国武侠风格,舍弃了制作方便快速的3D人物模型,而采取需要美术慢工细刻的2D人物,并将人物造型与比例调整成更符合仙剑表唯美的风格。所有人物小角色动作及肖像,都将依照原个性,重画塑造,让游戏角色更生动活泼。游戏制作时更将解析度整整调高一倍以上,让玩家体验玩游戏也是一种畅快的享受。
新仙剑奇侠传继承上代仙剑最着名的召唤神灵、巫术虫毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色,举凡主角、敌人、神鬼灵兽一律依角色个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗操作节奏顺畅、痛快淋漓,绝对能让玩家大呼过瘾。新仙剑奇侠传将仙剑的紫金葫芦炼妖系统与练虫皿练虫系统作了更新更广的改良,如练虫皿,不再只是将虫卵练成虫,新的练虫系统,不但能将虫类结合虫类、虫类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品练化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
刻骨铭心的爱情情节,新增友线丰富剧情
仙剑剧情以情字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次新仙剑奇侠传会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在新仙剑奇侠传中。相信许多人对仙剑原始剧情的结尾,有许多遗憾。
所以这一次,狂徒创伤群有没有考量到玩家期盼仙剑完美结局的心情,除了传统唯美遗憾的游戏结局外,再制作出一个完美结局?狂徒制作小组说:考虑民情,我们不会让李逍遥享齐人之福。所以究竟会不会有隐藏美满结局?若有,那李逍遥最后是抱得灵儿、月如……哪一个美人归?制作小组表示未来将广纳玩家意见再做决定。
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2013-03-20
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