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[PS2][RPG]RomancingSagaMinstrelSong浪漫沙加吟游诗人之歌[JPN日版](序盘攻略)
发布日期:2013-1-27 14:42:25 作者: 出处: 浏览:
1774
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中文名称:复活邪神:吟游诗人之歌
英文名称:Romancing
Saga
:Minstrel Song
制作厂商:Square Enix
代理发行:Square Enix
游戏类型:RPG 角色扮演
游戏载体:DVDX1
游戏平台:PlayStation 2
游戏版本:JPN 日版
游戏制式:NTSC
发行日期:2005年4月21日
游戏人数:1~2人
官方网站:http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/
【游戏简介】从巴哈姆特转载
《复活邪神(Romancing
Saga
)》是由原 SQUARE(现 SQUARE ENIX)1992 年在 SFC 上所推出的角色扮演游戏,游戏以 8 名主角与众多分歧的故事剧情所构成,并有着非常丰富的武器防具以及各种特技与法术,组合出丰富多变的战斗方式,受到许多家的喜爱。本次的 PS2 版《吟游诗人之歌》,是以《复活邪神》为基础所制作,由原制作人 河津秋敏 领军,原作曲 伊藤贤治 担任游戏配乐,保留当年畅销原作的精髓,并以新一代主机硬体发挥更精采的演出。
游戏画面则由当年简朴的 2D 画面,进化为先前《复活邪神:无限传说(Unlimited
SaGa
)》所采用的独特彩绘 3D 风格,角色则维持 Q 版 3 头身设计。系统则承袭了原作的多主角多分歧自由故事剧情系统,以及多样化的战斗系统,并加入後续作品所采用的灯泡系统。战斗时采取 5 人小队,可由玩家自由培育各角色的惯用武器与擅长技能,并加入包括连携攻击与阵型攻击等华丽且强大的新系统。
游戏图片:
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说明一下:到处找任务非常费时,只要知道地点所在,就不用乘船这么麻烦,只要按△键,离开市镇再按△键去到世界地图,先选地区,然后选你想去的地点按○键,这就像坐上飞机一样,飞到目的地。
很多任务没发生原因是战斗次数不足,只要去些有怪物出现的地方打几场,任务随着战斗次数而出来了。还有一个可引发任务或解决难题的地方,就是メルビル的“图书馆”,有什么地方卡住了?到图书馆吧,你可能会找到答案。
为了避免战斗,应让主角学会忍足和隐形(ステルス)!
『幻』のアメジスト(psi2001提供)
1,バーバラ加入自动完成。
2,芭芭拉(バーバラ)初始事件,进PUB和诗人对话,自动完成,一段舞蹈的动画很精彩。
开拓村の诱拐事件(psi2001提供)
在ヤシ开拓村内向一位母亲接到这个任务,进入ヤシ洞穴,击到Boss就可以,很简单。打Boss前别忘了先拿后面的宝箱,回去ヤシ开拓村找母亲领报酬。
ウハンジの秘密(dzl提供)
属于个序盘(初期)任务,也是ジャミル篇的主线剧情。目前不确定其他角色是否都可以触发此任务,因为有些角色在序盘状态下是无法来到南エスタミル。本人用的是バーバラ。
1,保证游戏序盘状态来到南エスタミル的酒吧(否则,会变成暗杀者事件)找老板娘对话,选择やばい仕事大好き.再和吧台边上的男子说话,了解到女孩ファラ,被当努力,要求救出。
2,来到ファラの家和ファラ的母亲对话,了解到原来是欠债才。。
3,在那些会拦住你的,小孩那里(选2)都会了解到地下道有隐藏的奴隶市场。
4再去奴隶商人的家,选借金のかたに取った娘はどうした?,再去地下道,从右转弯(北エスタミル出口方向),再往下直走,来到,奴隶市场。和里面的男子对话,得知,ファラ被送到北エスタミル。
5,来到北エスタミルアムト神殿,从右,有个隐藏路口进去(男性角色可能要战斗)。在里面见到了ファラ和アイシャ,而アイシャ可以在这里加入。
6,和ファラ砍了两句,原来她是ジャミル的恋人。这时有进来一个“御姐“,当她说话时才知道是ジャミル假扮,混入的。这时ウハンジ带着两个人近来,立刻战斗,ジャミル临时加入。就初期而言,如果没怎么准备,会有难度(好在我先收了蒂亚娜)。
7,战斗胜利后,面对ウハンジ选择1,まぁ许してやるか 此事到此为止。选择2,黙って亲指を下に向ける会与ウハンジ战斗,胜利后,ウハンジ会死亡,以后关于ウハンジ的一切事件,都不会发生了,比如水龙事件。(建议选择1)
8,事后找ファラ领取职业点数,边上的ジャミル也可以加入。还有别忘了回酒吧找那个男子领钱。
宿屋の娘+変死事件发生
游戏初期,队伍最好有5人HP100以上,去メルビル上层PUB,见到一张纸条,“宿屋の娘”事件开始,先去下层的宿屋和老板对话,出门到メルビル警备队诘所,与警备长对话选1接受“変死事件”任务,去道具店和右边的女店员对话,然后到上层道具店找男店员对话,剧情发展到晚上,跟着黑袍人进入下水道,进入后BOSS战,先清理杂兵,然后集中黑袍人,战胜后接见皇帝,选取奖赏:
武器:シルバーフルーレ 细剑,攻击力17
防具:チェインメイル 防御力29,29,射、雷弱-10
金钱:2000
ゴールドマイン袭击事件
怪物袭击ゴールドマイン金库,进入メルビル地下水道发现盗贼,选1不要放过他们,战胜后向前走到中庭,进入财政大臣バトリックの家,与バトリック来到宫殿事件就解决。
以后可以从下水道到这里找バトリック加入。
サオキの魔物(psi2001提供)
推荐Map Ability:跳跃、攀爬、鉱石サーチ、鉱石発掘、宝箱サーチ
在ウエストエンド可以打听到サオキの村,在サオキの村中向村长接到这个任务,进入サオキの洞穴中,打3场很简单的Boss战就算完了,别忘了装备地图技能。
イスマス东のモンスター(dzl提供)
アルベルト主角剧情任务,游戏开始后,与老爸老妈老姐对话后,去东边イスマス洞穴完成成人仪式,干掉底部boss完成。
陥落!イスマス城(dzl提供)
アルベルト主角剧情任务,上事件间后,ナイトハルト来提亲。晚上イスマス城举行宴会。可是怪物大军乘机来袭,和老姐从密道逃走请救ローザリア援军。(别忘了拿宝箱)。可是在城外,还是遇到大批怪物,还遇到了火龙。老姐留下挡着,把我推下海~~。结果老姐败北生死不明。就此イスマス城全体人员阵亡。
骑士団の夸りにかけて
必须Map Ability:跳跃(ジャンプ)
到ミルザブール谒见部屋,任务开始,到オイゲンシュタット谒见部屋,与ハインリヒ对话,选(一绪に着いて行く!),再与テオドール对话,会议中选(一绪に战おう!),队伍3人以下,テオドール和ラファエル临时加入(砦迹地点出现),队伍4人以上,也可在街上与男子对话可知砦迹地点。
在砦迹2阶宝箱附近十字路,向右边来回地跑,可掉落下层,在1阶boss战,战胜后回到ミルザブール取得报酬,任务完成。
游戏后期来到“砦迹”,二层左上方的闸门开了,调查石像会转移到第三层,踏下地下的方块会出现图案,每个图案对应不同的键,例如圆形图案就快速地按○键,绝对考验反应神经,可以用S/L。
当你把4个石像的蜡烛点着了,把闸门内的boss巨人×4个结晶体消灭,就可以取走里面的宝箱。
ゲッコ族
到ウェイプ的酒场与2个男子对话,说武器屋经常发出怪声,ゲッコ族任务开始,任务必须ゲラ=ハ加入,可以到ノースポイント找他,从ジャングル进入ゲッコ族洞穴,推动石头到左边的光点处,令北面的门打开,到第二个石头推到左下边的光点处,令西面的门打开,ゲッコ族村与族长对话,回到ウェイプ武器屋后面听到怪声,再进入武器屋找老板,他会召唤保标出来,战胜后救出ゲッコ族人,回去找ゲッコ族长获取奖赏。
バルハルモンスター/モンスター扫讨
バルハラント地区( シフ加入后可以知ガト村和雪原地点)
在ガト村之长家接任务
到バルハラント雪原的东、西、南の洞窟怪物退治(站立不动的怪物)。
东:屍
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